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但还是被师父发现了。
“未明你想去哪,坐下跟着听,多听一遍不是坏事。”
阻止了想逃跑的三师兄,师父接着说到:“歌儿你可知每个人除了最基本的血量和攻击防御外,最大的差别在哪儿?你可知为何我手持木剑你我同样2阶境界我却能木剑击飞你的铜剑?”
“是因为师父对于这剑法更熟悉?用起来更得心应手吧。”
“理解的不错,为师今天就是要为你讲解人物的隐藏属性。”
“其中基本功包括眼耳软硬轻,招式属性则分为:拳掌,指爪,腿法,剑法,刀法,棍法,短兵,暗器,琴功等多种流派。”
“简单来说,基本功里的五种属性里,眼功对应你观察敌人的弱点的能力,跟暴击和命中相关。耳功能判断敌人出手位置,与闪避和减伤相关。软功指身体柔软程度,和反击相关。硬功指身体本身的防御程度,与减伤相关。轻功与身法相关,与移动速度和闪避相关。”
“至于后边的招式属性更简单了,剑法属性会直接影响到你剑属性武功的修炼速度,施展威力,以及你面对用剑法的敌人时获取的减伤。我能击飞你手中的剑,也证明了你的剑法属性还修炼的不够。”
师父还在解释着,楚歌这边已经收到了系统提示,解锁了新的隐藏属性。
好家伙,平时玩家4阶才能开启的隐藏属性,师父这就提前教给自己了,这自己再修炼一个月,到了杭州参加年度大活动时,自己这不是稳了嘛。
不行不行,在战略上藐视敌人,战术上重视敌人,自己还是不能小觑天下玩家。
【基本功:眼功12,耳功8,软功6,硬功6,轻功15】
【招式属性:剑法23,刀法1,拳掌1,指法0,腿法1,棍法0,短兵0,暗器1,???】
基本功一共就五种,0-100没啥问题,至于招式武功里,楚歌自然也只有剑法颇高,因为一直在修炼。
可惜了前世的招式属性没有继承,不过楚歌知道,这些属性自己修炼起来应该不慢,因为这些属性不是看勤奋程度的,更多的是看契合程度和悟性的。
就像前世的楚歌,身法灵动,轻功属性自然是涨的飞快,但是相对的,楚歌很少和人近身大开大合的肉搏,所以硬功涨的很慢。
逍遥子接着说:“这些属性每种都有各自对应的修炼方式。”
和三师兄的一脸不情愿相比,楚歌那可真是听话的好孩子了。
那可不,白给的羊毛能不要么。