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是小学生,上线的时间都很集中,也忙不过来。”春儿答道。
“幺万最近在忙什么呢?可以找他帮忙啊,好歹也是长老啊。”秋儿说道。
“跟他不太熟,也没什么交流,还是问问兰草吧。”春儿婉转地表述着对幺万的陌生感。
“其实,银月的为人很坦诚的,也很好相处,不需要顾忌,有什么事尽管跟他说。他也很有能力,在北美时区也是家族长老……”兰草赶忙接过话题。“实在不行,我去跟他说,需要他做什么?”
“还有各战队的队长,都是老玩家了,面试让他们排班参与,春儿根据他们的意见最终审核就可以了。只要老成员稳定发展就不会出大事。”夏儿说道。
“对,这样一来,长老就可以腾出时间训练步兵和骑兵。有熊家族和子午家族白天训练步兵和骑兵,晚上时间可以让给我们,这样,全天的时间就都运用起来,效率会很高。”兰草说道。
“马厩和营房不是连续训练兵士吗?可以轮班的?”秋镝不解地问道。
“哦,是这样的。公会晋升到二级,基地的设施功能也提升了,兵营和马厩训练兵士可以分时段,每天保持六个小时训练就可以了,所以,运用好时间,训练效率会大大提升。”冬儿接过话题解释道。
“原来是这样啊,我说会长这么急着晋升公会等级,那就多安排人……资金方面没问题吧?春儿。”秋镝他们才几天没上线,就有好多事不知道。
“资金方面没问题,充足的很,每天商行都要收购材料,就怕供给不上。”春儿说道。
“那就行,如果资金出现问题,跟我们说,我这里还有。”
炼制丹药提供给公会结算的资金都掌控在夏儿的私人账号里,还有私人订制的武器装备的订金和提成,加起来很大一笔金额,如果可以按比例兑现,立马变成隐形富豪。只可惜,游戏世界里流通的金币,兑换成现实的服务指数是有限额的,要根据每天注入游戏的金额分配兑换率,像夏儿他们这些学生,如果以个人名义兑换“服务指数”根本没有兑换率,因为他们压根儿就没往游戏里注入过资金,这些家底都是一点点积攒起来的。
不过,商行可以兑换服务指数,以发放薪酬的形式限额兑换。系统规定,每家商行可以雇佣四名服务员,一名主管经理。服务员可以用现实的服务指数结算薪酬,定额为2000点服务指数,但是,金币需要支付15%的手续费。主管经理的薪酬可以兑换4000点服务指数,同样,系统也要收取15%的手续费。所以,很多家族和公会都为了兑换服务指数开了很多商行,挂了几个虚名服务员和主管经理,就是为了套现。开始一两年,这种方式是有利可图,但随着游戏玩家的修为逐渐提升,金币的需求量翻倍增长,竞争力越来越大,玩家手里根本就没有多余的金币兑现,这些家族和公会也逐渐门庭冷落,最后连上缴的税金都支付不起,便纷纷倒闭。
所以,麻将家族只有三个人是有薪酬的,就是三位掌柜,红中、发财、白板。不过,他们只拿一半薪酬,用另一半2000“服务指数”雇佣一名经理,在他们不上线的时候分担他们工作。这些手段都是春儿想出来的,那时候,她才十三岁。所以,在麻将家族,春儿姐的名号绝对响亮。
火力少年团的十名元老中,投入最大的应该就是梅林了,其次就是幺鸡和春儿。只有秋儿和夏儿是蹦子儿没投,现在反倒成为最有钱的富豪。因为他们是灵修者,绿野仙踪器世界里唯一可以赚钱的天赋。可金币再多也无法变现,现实中,该穷还是穷。
其次投入最小的就是竹叶和幺筒。幺筒投入少很正常,土属性天赋在战队中不需要高攻击力,只要扛打就行,所以,在攻击技能上可以省去很多开销。开始几年,这种天赋的确有优势,省钱还缺不了,可越往后玩弊端就越大。
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