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了大半。所以,这五大公会的收益越来越大,实力也越来越强。没能获得利益分配的公会,很难超越他们,逐渐形成强弱分化,五大公会在本区的地位无人撼动。四季歌引控制了北郡高地的大半城市,在五大公会中算得上首屈一指。极限值公会掌控着圣光平原的大半利益,但整体发展比不上四季歌引和红人馆。凤九歌在湖星草原的利益占比虽然比不上其他四大公会,却也是无法撼动的。盛皇盟公会控制着神谴之地,经济实力与红人馆不相上下。红人馆掌握碧玉谷地,进出基都山脉试炼秘境的传送阵就在他的辖区,每年单单传送费的收入就十分可观,所以,整体实力仅次于四季歌引公会。
如果打破了原来的限制,这种已成的势力格局就有可能发生变化。一些后发展起来的三级公会,就有可能在这种变化中异军突起,五大公会的稳固地位也将会受到威胁。
第三项变动更刺激,加剧了玩家的危机感。以往在年兽大战中,为了减少同公会战队之间的交叉伤害,系统设置了攻击选项按键。在打年兽的时候,可以选择“和平模式”,在此模式下,玩家即使释放群攻技能也只会对年兽造成伤害,不会伤及他人;还可以选择“战斗模式”,选择了这个模式,除了本公会的玩家之外,其他公会的玩家只要在攻击范围内,也会受到伤害的波及。今年这个模式也发生变化,“和平模式”依然保留,“战斗模式”扩大了伤害范围,将同公会免受伤害缩小到本战队免受伤害。这样,只要点开“战斗模式”,基本上就是无差别打击,各战队之间的干扰必定产生。这样就有可能造成实力强悍的战队之间因为互相伤害而削弱了对年兽的伤害值,导致最终的统计数据发生变化。如何规避这种状况发生,降低互相伤害,便成为各公会必须考虑的大问题,直接影响到公会的整体布局。
四季歌引各位管理听完这些变化之后,各自发表了看法。有的人认为固守北郡高地,观望其他公会的动向;有的人认为主力战队守住北郡高地,分出一部分兵力滋扰其他区域;有人认为分出几支实力强悍的战队去其他地区,大部分兵力驻守北郡高地。至于选择什么模式,却没有定论。
腊月二十七,召开了第二次会议。经过两天的酝酿,每支战队都发表了本战队支持的方案。四季歌引公会一共有78支十人战队,将近一半战队主张主力战队驻守北郡高地,派遣几支战队滋扰其他地区。至于哪几支战队,滋扰哪座城市未在大会上确定。会议结束后,公会管理留下来具体商量详细部署。
归心客首先询问了秋儿和夏儿的看法,“麻将家族的十一支战队,都主张派实力强悍的战队滋扰,怎么考虑的?”第一次会议结束后第二天,麻将家族的管理也召开了一次小型会议,统一了他们的打法。
“我们觉得,滋扰不是目的,获取城市利益分配才是重点。如果派实力较弱的战队出去,最好的效果就是增加了其他几大公会获取利益分成的难度,想得到利益分成不太可能。与其那样,不如固守更稳妥。如果想要扩大城市占比,就得派有实力的战队去抢,而且不能开“战斗模式”,只为了排名。”秋儿早有准备,表达了麻将家族少年们的思维。
听完秋儿的表述,归心客和沧浪客相视一笑,“想法不错,分析的很到位……”然后又将目光转向主张派实力弱的战队滋扰的荒唐客和长尾巴兔子,“你们觉得呢?”
长尾巴兔子微微一笑,“游戏规则的变动,一定有某种目的。我猜测,年兽大战的规则变动,是城战的前奏。南疆丹地区最近三个月又出现几个三级公会,他们在三级城都没有利益分配,就更不用说二级城和一级城了。这次变动就是要给新崛起的三级公会一个机会,跻身到二级城或一级城的管理中,分一杯羹,为城战打基础。既然如此,我们不如顺势而为,在保住我们公会利益的前提下,分出小股力量均衡
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