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会叠一层奥术大师的被动,12秒后如果没有使用技能则层数清零。
当瑞兹被动叠到五层时,将会进入【过载模式】。
瑞兹会立刻获得一层基于最大法力值的护盾,同时,在过载模式中,瑞兹每一次使用技能都能减少他的其他技能的相当于他的Q的冷却时间的冷却。
比如,Q技能CD是4s,技能CD10s。
使用任意一个技能,瑞兹所有技能都会减少4s的CD(包括大招)。
最BUG的是,瑞兹大招【绝望之力(R)】的被动效果,会自带10/20/30%的冷却缩减。
在开启大招期间,瑞兹会获得移速和法术吸血的双重加成。
开启大招+过载模式的瑞兹,就是一尊不死的雷电法王,宛若魔王出世。
毫无疑问,这是Rio设计师偶然间做出来的“怪物英雄”,其数值和机制都破坏了平衡。
只是,现在还没有人开发出其的打法、出装思路、和原理罢了。
按照历史,直到世界赛的尾端,Faker才将瑞兹的玩法完善。
但那时候,瑞兹已经是削弱过一次的状态了。
而此时,作为拥有超越版本理解的重生者,陈子悠在这个瑞兹刚刚重做,尚未削弱的版本,用出了瑞兹最成熟的出装、打法、连招。
其将是真正降临召唤师峡谷的——魔王。
中路闪现单杀发条,只是魔王的初露峥嵘罢了。
…………
…………
发条一死,EDG直接开小龙。
这时候的小龙,还没有分“元素龙”,而是每击杀一次小龙,会获得一层“屠龙者”的uff。
1层屠龙者uff:+8%的攻击和法术强度。
2层屠龙者uff:+15%对野怪和英雄造成的伤害。
3层屠龙者uff:+5%的移动速度。
4层屠龙者uff:+15%对建筑的伤害。
5层屠龙者nuff:你的攻击会在3秒内造成额外的150点真实伤害。
这版本汇集五层屠龙uff,沐浴龙血的效果太强了。
经常会出现,一个队伍有四层屠龙者uff,而另一个队伍一层屠龙者uff都没有,不得不出来接小龙团。
后者就算抢到了小龙,也没什么用,因为只有一层屠龙者uff。
因此,这个版本的每条小龙都非常重要。
但没办法,发条死亡的情况下,RNG根本没有能接团,只能忍痛放掉。
保护队友击杀了小龙之后,瑞兹才回城补装备,随后选择p回线,继续发育。
“不能让他继续发育一下了。”
瑞兹这波在中路的操作,显然让RNG战队受到了惊吓。
他们对这个一直很低调发育的瑞兹,动起了杀念。
“他没闪,这是机会!”
小虎汇报道。
“OK,OK。”
游戏时间16分钟,Insee,哪里会放弃这个机会。
——正义荣耀。
大树金身冒起了金光,加速跑了一段路后,直接一个闪现,捆住瑞兹,Q减速,随后开启大招。
与此同时,刚刚喝完酒()的酒桶,从河道处冒头,他先是丢了一个Q,随后抬手一个大招,把瑞兹炸回了桶子上,再一个肉.弹冲击(E)顶了上去。
这一波几何桶的操作,Ins自我感觉很帅,胖嘟嘟的脸上露出了自信的笑容。
大树和酒桶虽然都是坦克英雄,但基础伤害不俗,瑞兹时光刚做出来两分钟,坦度几乎为零,这一套下来,瑞兹血量直接没了三分之二。
——只要大树和酒桶粘着瑞兹打,等技能CD转好了,就能完成击杀。
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