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从生活游戏化开始

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11.《羊了个羊》(1/1)
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    他最近有点苦恼。

    最近团队设定了新的kpi。

    说是要在年底之前做出10款S级的游戏小程序以及多款A级,B级的不等的游戏小程序,以扩大深信小程序的社区护城河。

    所以,和运营产品那边沟通之后,才有了这一次的技术招募活动。

    说是技术招募。

    但其实根本没有多少预算。

    毕竟他们这个部门新开,还没有找到合理的盈利点。

    小程序现在主要的盈利方式大部分只有广告。

    而因为这是一个新开的项目,所以广告联盟再深信小程序上的单价并不高,这也导致了一些技术大佬们都不太愿意过来共建开发。

    但好在小程序开发起来简单,一些新人或者小公司们还是会逐渐尝试着新类型的。

    刘培强在后台扫视着一些有潜力的小游戏,逐一进行试玩。

    这些小游戏很多连代码都没有完善,要么就卡顿优化太差,十个里面能有一个可以玩的都很不错了。

    今天是周五。

    估摸着每天还得加班。

    刘培强下意识的点进了下一款游戏。

    “《羊了个羊》?”

    “好奇怪的游戏名字。”

    刘培强默默的感叹。

    “哦,消消乐游戏的变种...”

    “第一关,加入羊群。”

    “背景一般。”

    “游戏性一般。”

    “优化倒是做的不错。”

    刘培强迅速的玩着。

    又迅速的分析着。

    游戏规则极其简单,在游戏下方共有7个槽位,玩家只要把3个相同方块点到槽位中就会消除。下一层的方块需要把上面一层的放到槽位中才可以使用。

    只是,在第一关完成之后。

    “卧槽。”刘培强发出了惊呼。

    “这个技术人员是来搞笑的吧?”

    如果说第一关只有十几个方块的话,第二关直接就翻了二十倍以上,而与此对应的也是难度剧增。

    而且刘培强对数据很敏感。

    总觉得这个游戏的排列有点问题。

    要知道一般的消消乐游戏,都会有特定的通关方式的,而这款羊了个羊,怎么看怎么像是随机数的排列。

    果然,不到一分钟。

    刘培强就已经卡死消不了了。

    “使用道具分享拉新用户吗?这个方法到是不错。”

    刘培强看了下道具的使用方式,这个思路有不少游戏都在用了,效果比看广告获得金币要好很多。

    刘培强顺手选取了一个重新打乱的道具,分享到了小组的微信群里。

    第二关的方块逐渐打乱。

    刘培强以为打乱之后通关应该会变得简单一些,但两秒之后他就觉得自己失算了。

    “???”

    在打乱之后,各种方块依然是互相重叠的,而且一个重复的方块都没有。

    那也就意味着,刘培强直接浪费了一个道具,而且后面还有上百个方块,他基本上宣告游戏失败。

    “这游戏真的可以过关吗?”

    ——刘培强如是想到。
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