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第十六章 初次投稿(上)(1/2)
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    也有人因王昭君游戏人物建模长得美丽漂亮,从而激发好奇,去网上搜索想看看其人在现实中是一种怎样的存在。

    然后他们就会发现“昭君出塞”,这一段可以说是屈辱的历史。

    堂堂大汉居然让一女子和亲才换得边境和平。

    画图省识春风面,环珮空归夜月魂。

    一些孩子幼小的心中顿时生出一腔热血,决心好好学习报效国家,不让历史的悲剧再次上演。

    而对此,诸多家长视而不见。

    他们永远不知道,或装作不知道。

    玩物丧志的从来不是物,而是人,他们自己的培养方式出了错,只会推卸于物。

    水能载舟亦能覆舟,取其精华去其糟粕。

    利用好了,游戏就是解压消遣的一种方式罢了,甚至有人因为爱好慢慢发展成工作,月入百万的也大有人在。

    ......

    话归正题,对于做王者的视频,苏源心中也已经有了两种想法。

    第一种是做低端局的视频,好处就是能轻松打出许多精彩的素材,四杀五杀都会更加容易。

    届时只需简单剪辑一下配上燃一点的背景乐就可以发布了。

    坏处是太大众了,不够有个人特点。

    第二种则是高端局的教学类视频,这种类型的视频制作起来比前者稍微麻烦一些。

    因为高端局和低端局最大的差异在于心里博弈,这在视频里很难表现出来。

    所以在打完素材后,需要先写稿子,然后亲自配音进行解说,搭配游戏实时进度给观众分析当前战局的优劣,以及此刻该做些什么,还要预判对手现在在什么位置。

    做得好了能吸引不少粉丝来学干货,因为需要配音的原因也会更具有个人风格。

    想清楚利弊之后,他还是决定两种都做做看。

    毕竟对于一个新人来说,摸着石头过河,无法得知观众的喜好,也不知更适合自己的类型是什么。

    而且相较于花费更多精力的外出拍摄,宅在家打打游戏,然后从中截取几条精彩的素材无疑是简单许多,也拥有更多的试错机会。

    低端局的五杀视频,已经不需要特地的重新打素材了,因为他习惯把操作出色,精彩的回放都保存在了相册里。

    眼下只需从过去的对局中选取一条稍加剪辑就可以上传了。

    “就这条吧。”

    在相册中翻看了一会儿,苏源决定初次投稿就用自己最引以为傲的那一场对局。

    这也应该算是他游戏生涯中的高光时刻——同一局游戏的五分钟内拿下双五杀!

    这是一把王者低星的对局,他玩的位置是打野,使用的英雄角色则是露娜。

    要说到秀操作,画面冲击感以及视觉享受方面,露娜这个英雄在峡谷中绝对占据靠前的位置,甚至可以说是天花板。

    她观赏性极佳,技能也不复杂。

    被动月光之舞:对新目标的第一次普通攻击会向敌人发起冲锋以及平a的第三下会给敌人挂上一个印记。

    一技能弦月斩:向一个方向挥出一道月光冲击波,造成伤害的同时也可以挂上一个印记。

    二技能炙热剑芒:牵引自己身边的敌人靠近自己,造成一个小控制及伤害,并给自己提供一个薄弱的护盾,也同样给攻击到的敌人挂上一个印记。

    三技能是她的灵魂技能俗称大招,新月突击:露娜向指定方向位移并造成伤害。

    如果攻击到的敌人身上有之前三种攻击方式所挂上的印记,那么,露娜的大招直接刷新,可立即再次释放。

    注意,她的印记不可叠加,所以她的正确玩法就是合理的利用三种打出印记的方式自行搭配,穿插利用大招在敌方人群中飞进飞出。

    造成伤害的同时,躲
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