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在这个时候,一名国际知名社会学家的一篇文章,传到了国内。
文章的标题为:“乌托邦的出现或许将带来不好的连锁反应。”
文章最先提到的就是乌托邦和桃花源世界的出现,会引发社会伦理问题。
“如果用户对虚拟世界中的亲人,倾注太多的情感,甚至忘记虚拟世界的存在,这将非常糟糕。
真正的亲人已经故去,虚拟世界的出现却强行将一串数据施加在人的身上。
这非常的不合理。”
“……我们不得不考虑一点,我们生活在一个真实的世界,不应该将太多情感迁移到虚拟世界中。”
这名社会学家的言论,得到了不少人的支持。
全球各地对乌托邦和桃花源世界的讨论,也形成了三个派别。
支持,中立,反对。
对此,超维科技没有作出任何回应。
在桃花源(乌托邦)项目的详细介绍中,超维科技就特地进行了标注。
对于是否“复活”已故的亲朋好友,完全由用户来主导。
且想要复活“已故”的亲人,也需要非常多的苛刻条件。
申请的用户,必须和“复活”的人有着血缘关系。
“复活”之后的人,也存在非常多的限制,绝对不会让虚拟人物参与到现实世界伦理争论之中。
所有的限制条款,超维科技也一一列了出来,用户在申请的时候,需要一条条的阅读。
在起初确定这个项目的时候,超维科技内部就讨论了非常多次。
不少高管也都不赞成退出这个项目。
但陆少君独断专权。
因为,陆少君早就说过。
虚拟世界要成为人类生活的第二世界。
想要实现这个目标,其中必然会遇到非常多的挫折和阻拦。
可以逃避一时,但不能逃避一世。
迟早要面对,还不如早点推出这样有争议的服务。
将争议提前,将争议的时间线拉长。
超维科技,顶层休息室。
陆少君、徐至军、林若雨、罗一龙等一众高层坐在一起,喝茶聊天。
陆少君平静的说道:“引发争议是必然的,超维科技面对争议,也不能一直避而不谈。
适当回应一下很有必要,怎么回应呢?
很简单,我们已经把所有的选择权交给了用户。
所有可能引发争议的点,也都提前告诉给了用户。
我们如实回答就行。”
一众高管都微微点头。
超维科技能做的都做了,剩下的就看用户选择了。
陆少君喝了口果汁后,看了一圈,问道:“老余咋没来?VGPL的工作太忙了?”
一般这样的高管小聚会,大家基本都会来。
除了在外出差的高管。
比如现在正在欧洲出差的林若雪。
今天余华不在场,看来VGPL的筹备工作,不太容易啊。
罗一龙笑呵呵的说道:“老余这几天真的是就差在公司睡下,VGPL的工作有下面的人盯着还好。
主要是公司自主开发的虚拟游戏,老余时刻都盯着。”
罗一龙这么一提醒,陆少君记起来了。
为了让VGPL的世界竞标赛的比赛项目可以更加丰富。
游戏部门计划开发一款面向全球玩家的虚拟游戏。
这款游戏的主要设计者就是余华。
这也是余华这么上心的原因。
徐志军将手中的茶杯放下,说道:
“大家都很忙啊,我明天准备去欧洲一趟。”
陆少君皱眉问道:“欧洲哪家研究所同意了?”
徐志军点头道:“初步同
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