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最后一句结束, 系统又像之前一样装起了死人。
而众人的个人信息页面都多了一些细则,其中最显眼的莫过于领地的世界归属情况。
六号世界里战力排名第一的就是相亲相爱一家人,而气运之子领地已经在五名开外, 剩下几个领地的名字也是司烨在排行榜上一直能看到的存在。
“这也太尴尬了吧, ”司烨有些无语,每个领地里的人可能是任何一个世界的, 现在突然给大家就直接分类在一起。
那他们领地的其他人能心甘情愿为归属于六号世界的领地好好干活吗?
司妈翻看着每个领地的列表, 不禁咋舌,“这些不会都是像你一样是真人当领主的领地吧?”
司烨回忆起自己拿到建城令的始末,摇了摇头, “不好说, 当初游戏只说有1000份开服大礼包,就不知道每个礼包里会不会都是建城令了,如果都是的话还要考虑一个问题,是一个世界1000份还是6个世界总共1000份。”
如果是后者的话, 那说不准一开始整个世界就有六千个领主存在, 这一大波人应该基本都还存活着,剩下的就都是系统领地了。
司爸将领地列表一顺溜的滑下来, 发现底部的页面跳转都出现了省略号。
尽管整个世界的人口数量大跳水, 可按一个领地有五万的人口计算, 所有领地的数量也已经超过六千。
“看来这里面系统领地还有不少。”
司烨点点头,“其实系统领地也不见得会比有领主的领地差。”
想想之前的游走商人, 他都没在这些NPC的商城里见过自己领地有的建筑, 根据上次和236的交流来看, 那群人对各个领地的了解程度相当之高。
不光是领地建筑情况, 领地的人口、财政情况那个群体恐怕都知道的一清二楚。
那么系统领地的发展就完全可以操控了, 就看这个游戏是如何去设计的了。
这边看完, 司烨紧接着点开灾难大乱炖模式的游戏规则。
在接下来的时间里,每隔10天都会出现一次不同的灾难,每个领地在灾难结束时正式居民人数大于一万视为挑战成功,否则领地宣告破灭。
而挑战成功的领地会获得一项权利,为归属于不同世界的领地投放灾难,被投放领地第二轮将会面临两种不同灾难的共同袭击。
若是被投放领地灾难挑战成功,可以获得领地归属世界人口回归数加三百万的结果,反之,挑战失败则投放领地获得该领地归属世界的三百万回归人口。
每个领地每轮可挑战灾难数最多为2,而投放灾难类型不可选择,只能自己领地上一轮经历的灾难,而每轮灾难的投放情况由领主决定。
看到这,司烨就已经头大了。
这简直是有病,这个游戏完全是在整蛊所有人类,莫名其妙、毫无道理地把这么多人聚在一起搞荒野求生,完事大伙一起努力好不容易坚持了一年,就剩这么点人了,现在还要搞这一套,多少有点离谱了啊!
最重要的是每轮灾难的投放还要他自己决定,司烨很想婉拒。
“你那里写的是由领主决定?”听到儿子的抱怨,司妈将自己的屏幕共享出来,“你看,我这里说的是每轮灾难的投放情况随机。”
司爸凑过头来,“看来还是保护了一下领主,不然整个世界怕是要彻底乱套了。”
司烨深吸一口气,他感觉自己现在已经乱套了,这个游戏太难了,难得他已经想要放弃了。
当然前提是有放弃这个选项的话。
司烨将各项细则看看清楚,直到最后一页才是正主,第一个需要他决定的是是否选择投放灾难。
两个选项横在下方,司烨眨了下眼睛就关掉了。
就在刚
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