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——受众范围小的意思就是,市场范围小,甚至没有市场,而没有市场,就意味着赚不到钱。
尽管二次元文化在未来可能会有一定的发展,会增加受众,但是这都是不确定的因素,只会白白的增加投资者的风险,所以强哥的老板自然而然的也就选择了拒绝投资他们。
强哥接着说:“和你们同一批送入筛选库的、那些成功被投资的产品,它们大多都是无脑爽游,我知道你们不屑于做无脑爽游,但是我们只是讨口饭吃的底层工作者,玩家喜欢什么类型的游戏,咱们就做什么。消费者才能决定市场,市场只能迎合消费者,我们不过是混口饭吃,随波逐流算不上助纣为虐。”
“我知道你们心怀大志,想要一展宏图,我也知道你们很用心在做好每一个细节,明眼人都能看出人物的塑造都很饱满,偏向于童话的温情故事也很温暖人心。”
“但是你们有没有代入玩家的视角想一想,他们只是想在996回家以后,缓解一下生活的压力,释放一下内心积压已久的负面情绪,他们可能压根儿就没有精力去分析那么多故事情节,他们要的就只是简单无脑的痛快酣畅,就好比那个穿越米线,你打个团队模式,死了还能重来,只需要开枪突突突、杀杀杀就行了,根本就不需要带什么脑子的。”
“听哥一句劝,挣口饭吃,咱们少点尊严和梦想不寒颤,等你们挣了钱,再去实现那个……噢……技术宅拯救世界的梦想也不晚。”
“没有受众和市场我可以理解,但后面算是什么?”蔡浩愤怒的锤了一下桌子,“劣币驱逐良币?这算什么狗屁道理!”
“耗子,我知道你年轻气盛不服输,强哥我也是这么过来的,”强哥灌了一口啤酒,语重心长的说,“当年我和你们一样,抱着满腔热血来到魔都打拼,说出来你们可能不信,我原先也考虑过自己的创意,并且为之抛过头颅、洒过热血,可惜我后来还是屈服了,因为现实告诉我,我不仅要养活自己,还要养活一家老小,容不得我有半点私心。”….
罗宇拳头攥的发白,他神色不甘,他知道无脑爽游指的是什么,就是指那些能够承载玩家负面情绪的游戏产品,它们通过没有任何深度内涵的游戏模式,去创造快节奏简单无脑的爽,玩家甚至都不需要了解人物性格特征和故事背景,只需要把游戏当作垃圾桶,无脑发泄情绪就行了。
可这和窑子里的小姐又有什么分别?
他想起了之前批评他们“幼稚”、“异想天开”的投资老板,那个“成功人士”无比势利的告诉他们,只有卖出去了的产品才是好产品,像他们这种自认为好却卖不出去的产品,只能是没人要、自我陶醉的垃圾玩意。
他们只能打碎了牙往肚里咽,或许真的像那个势利的投资老板说的,“卖出了的才是好的”,只有市场销量才能评价产品的优劣,质量说了不算,他们的努力和坚持说了也不算。
尽管这看起来无比畸形。
但是这又能怪谁呢?
怪玩家吗?每个人每天活着就很累了,他们只是想在闲暇时间,寻找一点儿快乐的事情,这有错吗?没有。
那怪游戏制作者吗?那也太冤枉了,他们本就是靠这个养家糊口的,如果制作出去的产品没有人买账,他们就会陷入经济危机,等待他们的可能就是身无分文和家徒四壁,所以他们只能选择制作跟随市场消费主流、那些好挣钱的产品类型。
那怪谁呢?
“都怪这草蛋的时代!草蛋的社会!把每个人都他妈强碱了无数遍!”强哥狠狠的灌了一口啤酒,“我记得小时候那会儿多快乐啊,虽然以前大家都穷,甚至有时候连饭都吃不饱,但是大家活得都很开心,每一天都充满了希望。可是现在呢?饭是吃饱了,但是总感觉活得好累好压抑啊,每天都要为了生活劳累奔波,按部就班的麻木不仁,
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