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修炼结束,封棋离开修炼室。
接下来,他在蔚薇的帮助下进行了详细的身体检查。
等待半小时后,详细的身体检查数据单出现在封棋手中。
通过数据报告内容可以发现,2小时的血肉祭修炼效果要高于血炼功法十余倍,但这只是血肉祭对身体强度的增幅效果。
血肉祭是一门打基础的功法,并非主修功法,核心效果是对血脉潜力的提升。
在血脉潜力的提升效果上,血肉祭的效果是血炼功法的百倍以上。
而且这个效果会随着自身血脉潜力的提升而得到提升。
得到的数据结果让封棋非常满意。
拥有血肉祭,就代表人族已经有了成为强族的潜力,接下来只需要搞定修炼资源问题即可。
但现阶段星城显然不能将资源全部消耗在修炼上,加上凛冬城与胜利城的资源也仅能最.快.更.新.在年轻时的模样。
在这一年,封棋以破晓最高决策者的身份,向三座城市同时宣布军部的融合改革结束。
领域战团模式退出历史舞台,张道文晋升为人类军部联盟的第一任总指挥官。
此后,张道文将对军部拥有绝对的掌控权。
也正是在这一天,张道文获得破晓城市联盟最高权限,入席破晓最高决策层。
破晓2年。
这一年,封棋决定提高功法研究院的资源配额。
正因为修炼了血祭功法,所以他发现了一个必然会出现在未来的问题。
那就是主修功法很可能遇到发展瓶颈。
血肉祭功法大幅度提升了他的血脉潜力与血脉强度,但血肉祭毕竟是打基础的功法,并非主修功法。
在血肉祭带来的血脉加持下,人类的修炼速度会越来越快。
很多这个时代的功法,或许要不了多少年就会被修炼圆满。
这在上一条时间线是不存在的问题。
上一条时间线到了后期,人类的平均寿命只有220-280岁之间。
但这条时间线修炼血肉祭获得的寿命将得到大幅度的延长,平均寿命破五百岁都不是难题,有更多的时间可以花费在功法的修炼上,这导致现有的功法很难满足未来人的需求。
现代功法的研发,人类的寿命也是重要参考方向之一。
不可能研究出需要千年才能圆满的功法。
所以主修功法的体系必须得到升级。
现代修炼体系中的修炼项目主要分为四种,分别是主修功法、基础功法、战斗术法、辅助术法。
主修功法又分为体修功法与灵修功法。
体修功法是指锤炼身体强度与近身搏杀技巧为主导的修炼方式,代表性的功法有:猛虎拳、淬体术,等等。
灵修是以冥想为主导的修炼方式,代表性的功法有:《摄魂》、《精神永生》,等等。
无论是体修还是灵修,主修的功法才是提升战斗力的关键因素。
尤其是灵修,选择不同的主修功法还会改变自身对元素的感知力,让身体更亲和与功法属性接近的天地元素。
而基础功法,没有元素加持,只用于打基础。
这类功法的最大特点就是全年龄段适用,可以显著提升自身未来的成长空间,代表性的功法有血炼功法、血肉祭,乃至早期的修炼体操。
现在基础功法有了血肉祭,不需要再进行研发。
但主修功法因为血肉祭的出现,修炼者血脉潜力被不断拔高,导致修炼的进度变得非常快,很容易将现有的主修功法修炼至尽头。
这也是封棋选择加大功法研究院资源投入的原因。
提前发现了问题,他不能等到问题出现再着手去解决,这会严重拖慢时代发展的脚步。
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