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许多人都知道,2001年盛大陈田乔用三十万美元拿下了韩国游戏《热血传奇》的代理权,然后在未来十年的时间为盛大带来了百亿的财富。
但是却并不知道,盛大的崛起之艰难,陈田乔的手腕又是有多铁血。
对于陈田乔的评价,几乎互联网人,都有一个公认的评价。
学习能力强,野心贪天,乾纲独断,手腕强硬,高调、强势、精于计算。
这些评价,归为一点,其实就是掌控欲。
一个典型的“务实的理想主义者”。
1999年,盛大成立,陈田乔感受到了互联网时代的来临。
推出了一个图形化网络虚拟社区“网络归谷”。
这个项目受到当时如日中天,已然在纳斯达克上市的中华网的看重,注资三百万美元。
只不过,互联网泡沫破灭之后,国内所有互联网公司都在苟延残喘。
唯一让陈田乔看到曙光的是网络游戏。
2001年开始,国内游戏市场已经出现了不少风靡一时的游戏。
比如《千年》《红月》《龙族》,只不过这些游戏最高同时在线人数才堪堪过万而已。
《万王之王》《石器时代》才是宰治着国内第一批游戏玩家的双强。
在这个背景下,陈田乔决定,转战网络游戏。
将“网络归谷”转型为网络游戏运营商。
在陈田乔看来,虚拟游戏社区和网络游戏运营商天然匹配,可以通过“网络归谷”为网络游戏引流,并且社区上能够让玩家交流互动这个元素,让陈田乔看到了其和《传奇》的契合点。
只不过他的这个企划案,在递到中华网总部之时,就被毫不犹豫的拒绝。
中华网当时已经自顾不暇,怎么可能还敢拿出钱来冒险。
于是,中华网对于陈田乔给出了两个建议。
“要么是继续将网络归谷运营好,像忆唐一样成为中华网的“窄门户”,中华网继续提供资金。”
“要么和中华网分手,盛大退出网络归谷的经营,获得三十万美元的退股费。”
陈天桥没有犹豫,选择了第二条。
拿着三十万美元,第二天就飞去了韩国。
至于那款成为后世八零后时代回忆的游戏《热血传奇》,在此时,不过是一款扑街游戏。
在弯弯,《传奇》创下的最高在线人数记录,只有三千人。
在韩国,在RB,《传奇》都没有受到欢迎。
但是陈田乔还真就敢冒这个险,一头撞上了网络游戏这个风口上去,以三十万美元的价格拿下了传奇的国内代理权。
再之后,陈田乔口袋里只剩下给员工开两个月工资的钱了。
他没有将这笔钱给员工发工资,反而是对盛大进行裁员,只留下了二十人,为网络游戏运营提供技术支撑和服务支撑。
剩下的钱,全部拿去和戴尔和浪潮这几家服务器供应商谈判,获得了第一批服务器。
随后又拿着网游的合同找到了中国电信,获得了两个月的测试器带宽免费试用。
硬件设施解决之后,陈田乔找到了当时国内最大的单机游戏分销商尚海育碧公司。
解决了游戏点卡代销的问题。
至此,问题才短暂的告一段落。
游戏上线公测,两个月时间赚回本钱,陈田乔一边购置服务器完善硬件,一边扩充人手。
可这个时候,育碧却是掉链子了。
拖着分销的钱不给,以直管领导换人为借口,直接不承认之前和盛大签订的协议了。
陈田乔也不惯着育碧,直接和对方撕破脸。
直接以网吧为中心,以各地的分销代理商为支点建立了一条属于自己的销售渠道。
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