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全职猎人之我不想死的战争

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第6章 6話(6/7)
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使用方式,但突然有一个疑问。我的身体里有无数的气场,是我,不是我。这是蛋的光环。如果这种攻防力量可以自由移动,或许可以实现120%、200%、300%的增援率,而不是100%。

    成功地传递了光环本身。思路是将其转化为攻防力量后进行转移。他这样设计出来的技法,就是“龙”的衍生技法“重”。这让奎因超越了他的极限。““坚硬”固化的本体防御力(作为武器的力量)”+““沉重”的超强化奎因”。释放出包含这两个力量的致命右直道。

    一个暗红色的手套被锤进了敌人的躯干。冲击使空气振动。击碎敌人装甲的坚实反应。巨大的昆虫在扬起灰尘的同时沉入地面。奎因利用他的打击后坐力将自己向后吹,落在洞外。

    然后,毫不拖延地,他们开始撤退。他用“隐藏”的方式抹去自己的存在,然后逃离了现场。已经有一些迹象正在接近这里。已经没有时间与嗅到骚动聚集的怪物战斗了。如果你误判时机,你将失去生命。

    临走时,我朝有地狱所在的方向看了一眼。只剩下臼形巢穴的痕迹。敌人无处可寻。他跑到地上之后。如果我造成这么多的伤口,它们就不会再追上我了,但我有点遗憾我无法完成它们。

    新技术“重”当然很强大。使用quinn的原始规格,您可以达到永远无法拉出的强化率。但是,它会消耗适量的灵气。这种技术不仅仅是用“卷曲”来收集气场。准确地说,它是一种暂时增加显化气场(aop)量的技术。

    我说了很多新技术,但实际上,同样的事情可以通过增强攻击来重现。体内一次可以转化为攻击力和防御力的灵气量(aop)有一个由每个人决定的极限值,最大值为100,并酌情分配到身体的各个部位。(deathblo)可以增加这个aop。可以将强化率提高到120或130攻防力量。

    我通过充分利用“精神同步”和应用技术设法再现了它,但它不是操作型能力用户可以使用的技术。除非是特殊攻击,否则不可能和其他人交换气息,更不可能交换攻防之力。有负担,因为这是强制构建的技术。

    使用“沉重”会给身体带来极大的负担。可以说是一种自然的补偿,因为它超越了自己的极限。尤其是对***的负担很大。由于攻防之力的不合理运转,让作为气息通过的通道的毛孔变得破烂不堪。对于增强型能力者来说,他们可能已经增强了***本身,所以他们可以毫无问题地使用它。

    这就是为什么重量要给奎因而不是主体的原因。有一次,当主体尝试使用重量作为试验时,它被疼痛攻击,仿佛全身的肌肉纤维被撕裂了。有一段时间,我的***变得毫无用处,我不得不在没有它的情况下生活大约一个星期。他没死真是个奇迹。

    奎因使用时也会出现同样的现象。剧烈疼痛到意识飞扬的程度,身体和***受损。但是,身为念恩人偶的奎因,可以通过从使用者本体发出灵气来修复伤口。他使用“重”,同时修复他的身体比它打破它更快。说实话,这次修复所需的灵气量是巨大的,必须要用远超奎因强化所需的灵气值才能治愈伤口。这不是一种可以在身体和精神上广泛使用的技术。

    而且虽然是用这种迂回的方式终于掌握的必杀技,但也差不了杀死敌人。纵观这里森林里的生态系统,它的威力甚至足以对有地狱这种从底部数起的小鱼造成有效打击。

    一个原始的身体,一个没有被气息强化的原始身体能力。它只是压倒性的强大。这是与人类奎因的孤立差异。

    就目前而言,我认为使用“牺牲摇篮”是不可能打败它的。唯独那术法的威力,非同一般。但是,为了打倒眼前的一个敌人,代价太大了。已经完全没有力气与之后的敌人战斗了。

    我没有改变我对这种能力的承诺。相反,如果通过模糊化
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