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全职猎人之我不想死的战争

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第17章 第十七章(8/9)
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*这是一个滑溜的内容,所以请随意跳过下面的后记。

    ・“Mato”和“Kneading”和“Ken”

    。不是吗?也会有人思考。我是那些认为这种认可没有问题的人之一。

    但是,它们是完全不同的。

    “Matato”是一种保持身体周围不断流出的气场的技术。虽然存在个体差异,但与无意识的放电状态不同,释放到体外的灵气本身的量会增加。

    只有在由于毛孔被强制打开而导致大量灵气流出的状态下,才能通过佩戴“Mata”来抑制灵气的散发量,但基本上抑制灵气的散发是“Zetsu”的等效技术。

    “揉”是一种有意提炼灵气并比平时更多地释放出体外的技术。

    “Ken”是一种将“揉”散发出的气场与“Mata”一起保持在身体上并保持这种状态的技术。

    这就是为什么“揉”是基础,“肯”是应用的原因。

    仅仅因为你可以做并不意味着你也可以做“硬度”。这是因为即使灵气被过度使用,如果灵气不能被“ta”阻止,就不能实现。

    ・元气+精神力=灵气量?

    在天王星自己的解释中,他说灵气耗竭→生命力+精神力耗竭→死亡,但基本上灵气耗竭并不直接导致死亡。

    (虽然他们可能会因为过度暴露自己的光环而筋疲力尽。)

    他们不死的原因很简单:如果他们没有足够的生命力和精神力,就无法锻炼出他们的气息。如果你过度使用它,你会先晕倒。首先,人在生命力降到0之前就死了(成为无法复活的生命力区),所以通常不可能将生命力和精神力全部灵光。理论上,所有死者的念头都可以化为灵气。

    在最初的躲避球对决中,小杰将他的气场推向了极限。但是,灵气无法揉捏到不影响生命维持的程度。这是由于生存本能导致的无意识刹车,如果忽略这个刹车并消耗灵气,那将是“释放百色零之后”和“不管发生什么”中的Netero。它会像Gon的最后阶段。

    还有,即使是一个无行为能力的人被迫打开,由于身体还没有发育出制动系统,所以精气会从中过度散发出来,导致比正常气血消耗更严重和严重的衰弱。不用力打开,流出是温和的,但如果被念攻击,就会张开过度,大量灵气流出到无法维持生命的程度。会导致死亡会发生。

    也就是说,严格来说,生命力+精神力的总量和潜力气息的总量并不相等。

    首先,必然会发生对灵气的转化损失,所以如果灵气控制技能低,潜灵量就会进一步减少。因此,天王星说不看“包裹”就无法判断灵气的多少。他根据“黏土”状态下所能看到的气息控制技能的程度,以及元气的消耗和精神能量转换的损失,来估算出潜在的气息量。

    至于艾莎和乌拉诺斯,由于他们的特殊情况,他们已经达到了几乎没有损失地炼化他们的气息的控制水平。由于一个人维持生命所需的基本生命力和精神力并没有那么大,所以为这两个人建立了“生命力+精神力≒潜在灵气量”的方案。它经常根据情况增加或减少,可以说潜伏光环的量没有确切的值。所以这只是一个指导方针。

    ・原作中Knkle对光环值

    的解释非常难懂,或者解释留下了一些疑问,所以我稍微总结了一下。请理解,它可能与原文和Tonpa的解释有所不同。

    战斗模式中的“Mata”=每秒消耗1个光环。由于Knkle在准备战斗时基本每秒消耗1个光环,因此似乎表明了“Mata”的最低消耗量。

    通常,“Mata”在很大程度上取决于个人和国家,如果“Mata”没有战斗意识,则认为它会低于每秒1个光环。无论哪种方式,都很难提出一个标准。

    首先,站立状态
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