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末世之不死行者

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2 数据化身体与怪物(5/6)
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义苦笑着在心底吐槽,试图转移注意力缓解那仍旧残留在脑海中的剧痛。

    “16点换35点,很合算,不过打斗的声音还是有些大……”

    视野所及之处,水面上的涟漪已经越来越近了。

    只是酸液灼烧地面的声音就能引来数只怪物,枪械射击乃至爆炸物的巨响就更别提了。

    而且子弹对这些怪物的效果应该是聊胜于无,普通远距离武器是无法继承数据化的攻击力属性的。

    这样一来的话,之前那些可怜人的遭遇就更清晰了。

    刚进来就被泼了一身强酸,然后面对的还是完全无视子弹的诡异生命体,数量还越来越多根本无处可逃……

    “被围住就必死无疑,安静而高效的杀掉这些怪物!”想到这,刘铁义再次冲了上去。

    依旧是故技重施踢了一脚后便高速后滚翻,不过这一次毒爆史莱姆却并没有发出那种大范围攻击,而是使用了第一次的定向喷射。

    这一招有非常明显的施法前摇,而且喷射的方向也可以由液泡透明的位置判断,所以刘铁义直接躲了过去,毫发无伤。

    “那个大范围技能有冷却时间?因为太伤身体了吗?”发现这一点的刘铁义毫不犹豫的再次发起了进攻。

    由于毒爆史莱姆哪怕是普通的酸液喷射也需要消耗足足10点生命值,所以直到死前它也没能再次释放出那个大范围技能。

    【你杀死了“毒爆史莱姆”,获得个人经验值30】

    不过刘铁义还没有放松警惕,因为不远处的岸边已经爬上了两坨淡绿色的粘液。

    这两坨粘液上岸后迅速凝聚成了球状物,然后便蹦蹦跳跳的向着刘铁义冲了过来。

    虽然这东西的移动方式看起来有些滑稽可笑,但实际上它们的速度要比毒爆史莱姆快很多。

    刘铁义没敢正面接战,而是扭头便逃,而且还故意不停调转方向兜圈子。

    跑步也是有声音的,刘铁义不能到处乱跑。

    而跑着跑着,后方的两只怪物就从一开始的并排跑变成了一前一后。

    直到这时,刘铁义才猛地转身上去就是一鞭腿!

    跑在前面的怪物直接被他踢飞,但刘铁义小腿与怪物接触的部位也冒出了一阵青烟。

    【你受到了“史莱姆”的“腐蚀性躯壳”攻击,生命值-2(伤害类型:100%魔法伤害)】

    刘铁义疼得眼角抽搐,但动作上却没有半点走形,连冲两步又是一记鞭腿将另一只史莱姆踢飞到了左边,然后他便调头盯着飞到左侧的这只史莱姆猛打。

    别看这怪物只有一百点生命值,但因为每次攻击自己都要扣血,再加上它还会释放一种可以瞬间造成小范围腐蚀效果的“酸液喷吐”技能,所以打掉了刘铁义足足42点生命值。

    交手时间只有不到十秒,期间后面的史莱姆也冲了过来搞偷袭喷了他两口,又是一场恶战,损失了60点生命值。

    【你杀死了“史莱姆”,获得个人经验值10】

    坐在墙边休息的刘铁义查看了下战斗记录才发现,后来的两只史莱姆加起来居然也只给了他20点经验值。

    然而实际战斗表现中,哪怕单只史莱姆都要比毒爆史莱姆凶残很多,不过仔细想想他也就明白问题所在了。

    那玩意儿是远程怪,还会aoe技能,正常来讲移动速度较慢的毒爆史莱姆应该是缩在普通史莱姆后边丢技能的。

    两者配合起来效果绝对是一加一大于二的,30点经验值的评价很合理。

    刚刚的情况,大概就相当于法师跟战士近身肉搏,什么都发挥不出来就***碎了。

    不过现在刘铁义的生命值也不足一百点了,再碰上两只史莱姆基本是必死无疑的。

    还好他之前增加了生命值回复速度,休息
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