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让你努力亏钱,这公司咋上市了?
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第二百九十一章:新游戏的构想(3/3)
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的是一点都玩不进去。
所以经历了销量从低到高的全过程。
从最早的《恶魔之魂》到《黑暗之魂》《血魂诅咒》《黑暗之魂3》《只狼》。
总体而言,这些游戏的核心是没有变化的,变的只是他们的构架和剧情以及模式。
而且有心的人可以发现,这一路走来。
宫崎老贼的游戏,难度是逐步下降的,但是销量却在急剧上升。
那么就可以从侧面的印证增加难度的确是可以降低销量的。
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