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玩家凶猛

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第十章 面板(3/3)
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众里面冒出了多少超人类、扫地僧....

    李昂吐出一口浊气,再次体会到了压迫感。

    几经思虑,他将自有属性点点在了感知一栏,从6点的“资深狩猎者爱好者的感知水平”,提升至7点的“专业猎人的感知水平”。

    毕竟,在面对诡异莫测的灵体的时候,感知属性可能远比其他属性要重要。

    属性栏下方的,则是以人形透明轮廓显示的装备栏。

    装备栏没有设置栏位数量限制,也就是说玩家可以任意堆叠装备,条件允许的话甚至可以一次性穿十来件板甲、一根指头上戴七八个指环

    装备栏则显示【佩戴品:古怪的眼珠】

    玩家面板全面上线之后,古怪眼珠的具体数值也得到揭示,

    按照系统提示,古怪眼珠所消耗的精神力(也就是灵能),与智力、感知两大属性相挂钩,计算方法为【(50%智力点数+50%感知点数)100=精神力点数】

    古怪眼珠发动特效时每秒消耗一点精神力点数,高强度运行时每秒消耗五点,而李昂所拥有的精神力总点数为700点。

    “仅使用识破幻象能力的话,能用700秒。而制造并维持幻象的话,则能用140秒。这个数值和我之前测试的差不多。”

    李昂点了点头,将视线移到了任务日志与商城。
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