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ellp;嘶~~~亮金色的字体却是那般耀眼,那般让人的目光无法挪移!!哪怕已经提前有了心理准备&ellp;&ellp;
【战争四叶草(通用道具&o;灵性变异&o;二级宝物)】:特性&a;牢固;奥秘&a;激昂、恫吓
【牢固:&lqo;坚固&rqo;系二级特性,基础耐久额外增加40%,忽视一切下级装备、特性对耐久的折损消耗,同层次及以上特性折损耐久消耗降低40%,被&lqo;碎甲&rqo;(&lqo;破甲&rqo;系二级特效)及更高级特效克制】
【激昂&o;奥秘:宝物有灵,振奋友军!凡被宝物之主辖制诸部,于宝物周围2公里范围内胆气自生,&lqo;力量&rqo;增强5%】
【恫吓&o;奥秘:灵性变异,摄魂夺魄!此宝对灵性力量自生抗性5%,宝物之主持之对弱灵呵斥,有5%概率迫使其强行驱散】
!!!
相比【凡品】系列的物件,【宝物】在细节属性上有了阶段性的提升,首先诸如&lqo;耐久&rqo;、&lqo;锋利度&rqo;、&lqo;攻击力&rqo;、&lqo;防御力&rqo;这一类最基础的属性直接没有了,换成了起步就是&lqo;特性&rqo;,同时只要是稍微质量好些的【宝物】,基础特性也都是二级起步,会对大部分【凡品】都形成压制。
比如刘逸飞手头这个变异了的&lqo;战争四叶草&rqo;吧,那个&lqo;牢固&rqo;特性如果是出在任意一件作战类装备上,那效果就真的牛了~
好比&lqo;贪婪&rqo;之剑上的&lqo;坚固&rqo;其实都已经很不错了,然而这毕竟是第一层次的&lqo;特性&rqo;,随着刘逸飞面对的敌人越来越强,只怕很快就要遭遇各种对抗特性的冲击,如果能换作更高层次的特性,那无疑又能保持很长一段时间的装备压制&ellp;&ellp;
&lqo;战争四叶草&rqo;作为一件通用道具,意外出了个&lqo;牢固&rqo;也是蛮让刘逸飞意外的,反正他记得正版的&lqo;幸运三叶草&rqo;肯定一般不会有这么个特性,反而是诸如&lqo;锐视&rqo;、&lqo;轻便&rqo;之类的辅助特性出的概率更高。
至于底下的&lqo;奥秘&rqo;,那就是【宝物】层次的物件和【凡品】彻底拉开差距所在了&a;&a;就这么说吧,&lqo;特性&rqo;一般都只作用于物件、使用者本身,但&lqo;奥秘&rqo;都是动不动就直接作用于&lqo;军&rqo;一级的强力加持,甚至能够看作是一种永续型的另类BUFF!
没有变异的&lqo;幸运三叶草&rqo;的基础奥秘肯定是加&lqo;幸运&rqo;效果的,但刘逸飞手头的直接换成了&lqo;激昂&rqo;,加强的也是力量、攻击效果&ellp;&ellp;如果到这一层,四叶草的变异还算在刘逸飞的预估范围内的话,那个&lqo;恫吓&rqo;就真的有些意外之喜了&a;&a;这玩意儿在面对大批量的低阶亡灵炮灰的时候简直堪称神效啊!!
就是那个概率稍微小了那么一点点,如果能够像&lqo;呵斥亡灵&rqo;这个二级法术一样能有基础30%的成功率的话&ellp;&ellp;
好吧好吧~
如此看来,刘逸飞不得不说先前瑞安擅作主张选择的&lqo;灵性变异&rqo;如今看来倒也不算太差,眼下的&lqo;战争四叶草&rqo;虽说没有针对性的加强对抗恶魔类生物的效果,但似乎这个&lqo;呵斥&rqo;也没限制针对目标只能是&lqo;亡灵&rqo;啊!
所谓的&lqo;弱灵
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