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远程单位少的缺点都补上了,这会儿再想着拿捏对方就更不可能了&ellp;&ellp;
只不过嘛,硬碰硬固然比不上,也不妨碍自家多拍点跟踪视频什么的吧?
等到战役结束了,再把这事往论坛上一扔,也让大家都来瞧瞧稀罕就是了&ellp;&ellp;
就是在如此的纷纷闹闹、来来去去之中,这次突然降临的&lqo;投石战争&rqo;也算是愉快的结束了。
毕竟是广大玩家的&lqo;第一次&rqo;嘛,胜败什么的也就算了,平局,算个平局,两边都不得罪,互有输赢正是最合适的~
而在战后,系统的第一次超大范围的派送&lqo;宝物&rqo;级别的&lqo;新人大礼包&rqo;也就适时到账了&a;&a;刘逸飞记忆中的&lqo;夏尔的四叶草&rqo;如约出现,效果也一如刘逸飞记忆中的那样,是允许所有持有该&lqo;宝物&rqo;的玩家能够享有每天两小时的夏尔&lqo;和平之旅&rqo;的战役模式体验。
虽然不能战斗,但是至少也能在战役模式下有两小时的训练、生活、学习时间,对于极大量无法触发,甚至是接触到剧情任务的玩家而言,这绝对是一个很实惠的福利了~
毕竟想在战役里捞一个剧情出来也确实不是那么容易的,永远都是狼多肉少。
只不过事情到了刘逸飞这却出现了一个小小得变故,说好的&lqo;夏尔的四叶草&rqo;变成了&lqo;染血的四叶草&rqo;,而且每日前往夏尔之野的时间也从两个小时缩短到了一个小时。
而要说有什么好处嘛&ellp;&ellp;
好像这件&lqo;宝物&rqo;的说明中没有强调这一个小时能必须保持和平?
恩&ellp;&ellp;
这是不是意味着&ellp;&ellp;刘逸飞可以在夏尔之野每天有一个小时的&lqo;持牌&rqo;屠杀时间了???