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由于《英雄无敌之战争世界》追求的是一种极致的异世界真实模拟,所以玩家们后来遇到了许许多多当初在正式深入了解游戏前从未想到过的难题,其中之一便是&lqo;联络难&rqo;。
这一点实则在当下便已经有所体现了~
在普通模式下,玩家自然是天南海北任凭一封系统邮件就能联系上对方,此一点乃是玩家基本的游戏权利,除非是黑暗联盟和光明联盟之间的&lqo;直接对立&rqo;情况,而哪怕是敌对阵营的玩家想联络彼此&ellp;&ellp;退出游戏难道打个视屏通话就不行了么?
所以在战役模式之外,信息传递的成本是极低的,再加上玩家出行成本也不高(行动快速、安全性高),因而在普通模式下其实玩家的游戏体验整体是悠闲而放松的~
可一旦转换到战役模式下&ellp;&ellp;
别的也就不多说了,单单说相邻村子之间的人,无论是玩家也好,NPC也罢,其实想要实现彼此联络都不容易,否则当初在&lqo;边境疑云&rqo;剧情中,冷风过境想要将消息送出去何苦吃那些颠簸之苦?
这个奇异的魔幻世界并不是说就没有高效的联络手段,但可题是这些方法本身都被掐在了那些上位者和强大者手中,直到玩家整体实力抵达某个临界值之前,他们都要忍受战役世界中低下且稳定性极差的原始联络手段&ellp;&ellp;
就这,还是平日里的正常信息交流呢,而在&lqo;战争&rqo;这种蕴含着巨量信息交互,且尤其讲求实效性和真实性的可怕事件中,玩家更是要面对各种各样因信息传递不畅而导致的后果。
当然了,这一系列事情都发生在正常情况下,未来几年间玩家大军对于游戏的摸索过程中~
而对于刘逸飞这个重生党而言,很多原本日后才会被发明的办法就能直接拿来用了&a;&a;
&lqo;烟火&rqo;这玩意儿虽然在恩塔格瑞大陆上并不算十分常见,本身也只是用于一些庆典啊、祭祀之类的&lqo;把戏&rqo;,但落到玩家手中后,却发挥出了其在现实的古代历史中其最最原始的功能&a;&a;&lqo;信号弹&rqo;!
之前舒月舞手中的&lqo;烟火&rqo;就是之前刘逸飞他们小队在&lqo;巡查&rqo;皮里莫安全性的时候意外于某个夏尔人家里发现的。
当然了,在夏尔人嘴里,这是他们未来节日庆典中将要用到的&lqo;重要物资&rqo;,轻易肯定是不可能交给刘逸飞的&ellp;&ellp;
不过刘逸飞是谁?
你以为他会老老实实的做矮人可能会给他的任务,然后一点点刷对方的好感度,最后再换取自己想要的东西么?!
别闹了!!
这里是战役模式!这里是模拟真实交互的一个异界!而偏偏刘逸飞才是眼下拳头最大的那个人!甚至还一定程度上给自己扯了张虎皮&ellp;&ellp;
所以刘逸飞这个莽汉直接就以&lqo;征用&rqo;的名义将那枚烟火给抢&ellp;&ellp;咳咳~我是说&lqo;借&rqo;走了!
若不如此的话,何以&lqo;杰拉特&rqo;明明是在替皮里莫村做事,却反过来会被村里的其他NPC夏尔人悬赏讨伐呢?
就因为这家伙做起事情来委实也有些太没溜了啊&ellp;&ellp;
只不过当时的伏笔终于成就了当下的灿烂绽放~
周围突袭团成员的喊杀声就是刘逸飞交代给舒月舞的&lqo;信号&rqo;,毕竟刘逸飞冲杀在前,周围战况如此密集,他也没工夫再一点点回头让人给自己递话,所以很多举措都是一开始就商量好的。
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