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o;间隔。
装备附加值完全由装备提供,只计算进最终的实际打击效果中。额外附加值则来源多样,包括但不限于天赋、特殊状态、升级属性加值等,并且和基础值共同影响到四大基本属性,即生命、体力、魔力和精力的最大值、恢复效果等。而基础值则是最难提升的,基本只有通过不断地训练、战斗缓慢增加。
不过,基础值却也是三大类五维属性中最重要的!
比如眼下的战役模式,也是未来最受玩家喜爱的模式,玩家就完全无法携带任何非本模式的装备进入,且无特殊天赋的话忽视所有额外附加值,故而玩家只能靠自己的真本事吃饭~
说白了,升级无用!
而再到职业以下的部分,不得不说的就是各种经验的用途了。
在本游戏中,训练、战斗等行为能够不断增加战斗经验,可用于职业的提升,职业提升了有可能挖掘到更优秀的职业天赋,并满足高级技能的学习要求。
而读书、施法等行为能够不断增加学识经验,可用于各种知识的提升,知识提升了有可能让玩家掌握新的技能,甚至是某些隐秘的特殊技巧。
阅历的来源和用途都比较稀缺,一般玩家在完成战役模式后可获得少量阅历奖励,后世也有传闻某些特殊时候能通过战斗经验和学识经验的消耗合成阅历经验,不过刘逸飞一直无缘得见,仅为传说。至于用途&hell;&hell;刘逸飞觉得最重要的一点莫过于洗炼了。
以上三种经验,最最大的用途,也是目前仅有刘逸飞一人知道的用途,其实是用于强化玩家麾下指挥的军团士兵!
战斗经验能够强行擢升士兵等级,学识经验能够提升士兵技能等级,而阅历的洗炼效果最夸张,能把普通士兵强化成精英模板,甚至是亲卫!而如果舍得砸下血本的话,玩家甚至能把普通的小兵强化成OSS!也就是游戏中的英雄单位!
这些信息在以后自然是人所共知的,不过眼下应该只有刘逸飞一人掌握。
而此刻,刘逸飞最关注的还是新获得的技能重击(初级)。
技能一般通过向特定nddot;斧柄,是你们未来两个月集训期的教官,你们可以叫我布伦特教官或者直接喊长官。兵营里那套侮辱菜鸟新人的做法我这就不借用了,不过我也希望大家自己放清醒点。
愿意来这里的只怕没谁是想半途而废的吧?
可惜我要遗憾地告诉大家,每期民兵集训,每班的淘汰率都在三成以上,少数时候甚至会超过七成!
这些最终放弃的人里,极大部分都是忍受不了军队里的辛苦,在学了两手三脚猫功夫后就想着出去自己闯荡的。
他们有些成了市井帮派里的打手,有些去到更小的村落里成了一辈子默默无闻的村汉民兵,更有些甚至离开不到一年就葬身野外成了不知道什么鬼东西的排泄物。
那些下场是你们想要的么?
归于市井?埋名村野?还是死无葬身之地???
如果你们的决心只有那么一点的话,现在就能扭起你们的肥屁股滚蛋了!
这里是军营!这里是我的&lso;第一班&rso;!
我决不允许我的部下里有那样的孬种!
你们只要按我的要求好好训练,我保证你们个个都能满足入伍兵的要求,未来一个个都是埃拉西亚的骄傲!是我们狮鹫王国的军士大人!
而你们如果谁敢半途而废的话,我保
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