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们计划中就是等开荒部队打进蛇谷深处,趁着他们与那条巢穴级的黄金蟒战斗的时候,借交任务的机会接近n,然后……,然后就是未知数了。
他们五人虽然商量的挺好,但是真要打一个30级的剧情领主怪,也没有什么绝对的把握,只能是靠临场应变了。
……
“那年花开50散人团,15级以上随便进,位置有限,奶妈坦克优先。”
“无双公会50人团,10级以上的玩家随便来,无限刷怪,掉落随机分配了。”
……
此时,蛇谷前方的树林已经被好几万的玩家给清场了,附近各个大小公会工作室和数量众多的散人玩家都被聚集过来了。
蛇谷虽然不大,但是怪物等级和难度都是挺高的,现在变成了剧情区域,还出现了巢穴怪,想要开荒它光靠几个大型公会就有点力有不逮了。
现在就算是那年花开这种一流公会,由于公会等级还没有提升起来,真正的公会成员也超不过两千,排除生活玩家和外派在游戏各处收集情报的人员,在红杉镇的可战斗人数估计也就七八百的样子。
至于像无双之类的二流公会,能凑出十个50人团就已经算是发展的不错了。
所以凝聚起散人玩家的力量就很有必要了,只要从工会中分出两三个成员,很轻松就能拉起一个50人团。
接着只要把团长拉进指挥频道,将命令一层层的准确下达下去,就能有效的控制住所有战力。
这种操作从虚拟网游还没诞生的时候就已经在玩家间普遍适用了,这么多年用下来无论是公会还是玩家,对整套流程都已经相当熟悉了。
大公会有没有可能在利益分配上做手脚,答案是必然的,但是只要不是太过分,散人玩家们也就睁一只眼闭一只眼了。
毕竟没有指挥,他们就是一团散沙,永远组织不起这样的大型战斗,人家付出了劳动,赚点便宜也是应该的。
这种散人玩家团,结构一般都是很松散的,想来就来,想走打声招呼也很少有团长会拦。
以夏洛克高达18的等级,想要进团还是比较容易的,他的主要目的并不是刷怪,而是观察战局,所以最后随便进了一个守望者公会组织的团。
本来是准备100万完本的,只是DnD世界观实在太完整了,导致现在至高森林的剧情就写了快30万了,其他地方都不知道要到什么时候了,所以最近要加快情节推进了。.
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