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游戏制作:我反向治愈玩家

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第56章 终极实验室!全来了?(1/3)
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    现实。

    漂亮国,蒸汽机平台全球总部。

    一场关于上半年游戏研讨会拉开序幕。

    此次参会的不仅仅有公司高层,还有几个获得全球畅销游戏荣誉的公司代表。

    大家坐在一起,准备探寻新的游戏发展方向。

    会议大厅的灯光变暗,位于正前方的超大显示屏亮起。

    里面播放的正是生化危机的游g与实操画面。

    蒸汽机平台总裁鲍斯率先开口说道,“这是一款由东国游戏开发工作室制作的游戏。”

    “它立足的背景是未来末日,一种名为h的生化病毒在全球范围内扩散。”

    “这种题材十分的有新意,区别于平台上的任何一款fps射击游戏。”

    鲍斯说着,画面停止切换到了一张报表上。

    他继续开口,“这是生化危机三天以来的销量,可以看到每天都会突破一个新成绩。”

    “光是三天的时间,就已经卖出300万份。”

    此言一出。

    台下的一众人顿时纷纷议论起来。

    一天就卖出一百万份的游戏在游戏界内至今还没有出现过。

    所有人纷纷好奇,不就是一款射击游戏?就算加了点新鲜元素进去,也不至于如此畅销啊。

    接下来。

    鲍斯让助手继续播放下一段游戏画面。

    在冰天雪地的北极中,一架武装直升机缓缓落下。

    随身穿特种制服的特勤队员走出。

    他们乘坐着雪地车快步在雪地上疾驰着。

    画面再次转变。

    一座巨大的地下设施中,无辜丧尸正在摇摇晃晃地走在通道中,看上去极为诡异。

    伴随着震撼的音乐响起,人类和丧尸之间的战斗拉开大幕。

    画面结束的时候。

    在场不少人都叹为观止。

    其中有些专业的游戏界内人士立刻分析出来。

    这款游戏不论从音乐,画面,镜头以及战斗画面的描绘都是顶尖。

    最后播放的联机画面更是十分出众,甚至能在游戏里建设自己的势力,称霸一方。

    鲍斯继续说着,“销量问题不多过赘述,这是上半年卖的最多的一款游戏。”

    “他的游戏艺术,已经达到顶尖的程度,很难想象这是一个小工作室独立完成的。”

    话音刚落,会议室的人们纷纷主动鼓掌,表示对游戏的认可。

    等到掌声停止后。

    鲍斯便是说道,“蒸汽机平台已经决定,将生化危机提名为上半年度最佳游戏!”

    “生化危机获得全球游戏推荐资格,并且邀请游戏制作人来纽城领奖。”

    说罢,台下又是一片如雷的掌声响起。

    ……

    生化危机。

    随着越来越多的玩家涌入联机模式。

    陈宇不得不扩展了服务器,同时还开放了更多的联机频道。

    同时,陈宇还在游戏和论坛里发布了新的联机公告。

    在其中开放了更多的地图,比如生化危机中经典的海上航母,北冰洋,法兰西城,沙漠。

    第一联机频道。

    也就是主播队伍所在的频道。

    此时pdd,周姐已经和一个特勤队阵营玩家达成合作协议。

    主播队伍的新人类们负责直捣黄龙,深入蜂巢地下基地,拿取病毒解药。

    特勤队负责替他们清除一些挡在路上的丧尸,以及排除一切的不稳定因素。

    根据特勤队提供的最新地图显示,从这里出去之后。

    只需要经过另一个新的模拟场景,就可以抵达病毒存放室。

    在那里,寻找到一种绿色螺旋状的试管药剂即可。

    但事情并没有
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