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斗罗之玄天传奇

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关于先天武魂容纳力(2/2)
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    当然了,凡事不绝对,这又涉及到另外一个问题,就是如果武魂层次明显进化,突破当前自身武魂容纳力对应的层次上限,有一定的可能提高武魂容纳力,使得修为突破,这也算是对于传统魂师,有的时候吸收了明显强大且适合的魂环,或者吃下促使武魂进化的宝物,就会突破所谓的瓶颈或者说桎梏的解释吧。

    说实话,本身魂环的吸收作为武魂的修炼核心方式,在联系上什么融合流,极限流,在联合上什么武魂容纳力的设定,整体就挺复杂的,要在加上吸收魂环,修炼武魂时,有可能导致的武魂层次进化,进而提高武魂容纳力,提升武魂的修炼上限,会导致一连串的关系更为复杂,如果是先天满魂力着这种,就非常好想,因为资质足够,但七八级这样的,就非常麻烦,

    虽然这些好像对很多人而言没什么意义,因为他们根本就不会像我这样去想,他们更喜欢原著那种搭配技能的简单直白的模式,但是对于强迫症犯了的我,第一本书花了这么多心思,不想浪费,还是想要继续保持,至少写完本吧,虽然目前来看,完本之日遥遥无期,想写的东西实在是有点多

    额,虽然说了这么多,但其实这个所谓的先天武魂容纳力和魂武者这个东西,有一定的关系,但是关系也不是特别的多,因为这个武魂容纳力的设定,是为别的东西准备的,而那些东西,要好久之后才会出现。也不知道能不能坚持到哪里,在这里留个印吧,希望我到时候写到那,可以在开个单章,呼应一下,哈哈
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