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全民MOBA:开局投影疾风剑豪

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第三十四章 影忍!熟悉又陌生的技能机制!(2/2)
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    此时他的装备栏处。

    一把长剑静静地挂在那里。

    “长剑?没有选择多兰系列装备而是长剑出门?那说明这个英雄是类似蛮王的?拿普攻打伤害?”

    皱着眉思索着,陈封在队内语音向林诗诗问道:

    “林诗诗,刚刚你看没看清,对面那个影忍是怎么杀的你?”

    听到陈封的问题后,林诗诗的声音从队内语音中传出。

    “好恐怖,那个英雄,我记得我正跟对面上单对线,一级的时候对面上单过来消耗我,我跟他对拼了一波,我们俩都到了残血的状态。”

    “然后正当我准备回家的时候,从草丛里飞出来了一枚苦无,我当时反应过来了,直接交闪逃跑,但是那枚苦无还是命中了我,之后那个影忍就朝我瞬移了过来,直接把我秒了。”

    “对了,我记得那个影忍是朝我瞬移了两次,而且苦无命中我的时候,我的身上出现了一个黑色的印记,而在他第二次朝我瞬移的时候,那个标记就消失了。”

    听着林诗诗的解释,陈封细细思索了起来。

    苦无。

    标记。

    两次瞬移。

    标记消失。

    这种机制真的会出现在这里吗?

    很明显,一级的时候每个英雄都只会有一个主动技能。

    但如果想在一级的时候释放多个技能,那就要像盲僧,锐雯那样,在技能段数上做手脚。

    或者像其他ba游戏那样,直接把被动技能变为一个可以主动释放的效果。

    而对面这个影忍。

    陈封简单的分析了一下。

    林诗诗在看到苦无的一瞬间交了闪现,但是苦无仍然命中了她,这说明这苦无是锁定型的技能。

    挂上标记则可能是被动效果。

    至于那个瞬移,就极有可能是影忍一级学习的主动技能。

    瞬移到有标记的林诗诗身上,刷新瞬移,然后再次释放,将林诗诗的一血拿下。

    “问题是,那枚苦无……”

    陈封紧皱着眉头,看着对方装备栏上的那个长剑。

    突然。

    他的思绪似乎理顺了。

    “位移技能不可能设计在被动技能上,那这枚可以挂上标记的苦无可能也是被动技能的效果,长剑,前期需要攻速的英雄,那这个苦无可能就是影忍的特殊普通攻击!”

    “类似于波比的被动吗……”

    陈封的思绪翻飞的很快,尽管描述很长,但在峡谷内实际上才一分钟不到。

    陈封升到了二级,而对面的中单影忍,此刻也回到了线上。

    在塔下补着塔刀。

    看着陈封身上的忍者装束,影忍的眼神一凝,用低沉的声音开口道:

    “你……也是……忍者?”

    他的声音沙哑,中文听起来似乎很蹩脚,有股子樱花国内味。

    但。

    不知为何。

    影忍话语中间的停顿似乎很刻意。

    感觉就像是……

    明明可以说的很流畅,但是要故意营造成不熟练中文的样子。

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