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例如,某任务可奖励1万兑换点或等效丹药,但是,如果宿主能够实现百分之百的任务完成度,叶凡可赏赐相同丹药2枚,或转化为4倍炼制材料。这样就可以得到相当于一个普通的任务了。如果实际难度高于任务难度,还能奖励较高者。
但相似的翻倍奖励只会反映到装备物品上,兑换点将没有任何改变。
【任务模式】
四级系统后,一天能分配的任务几乎加倍,四级任务一次,3级任务2次,二级任务四次,一级任务八次,简单任务16次。
三级任务的奖励兑换点最高为1万,四级任务奖励上限为十万级。在《古剑奇谭》里,四级任务最高奖金为五千,如果你想拿到这个级别的话,必须先完成了五个等级以上的任务。从理论上讲,十个满奖四级任务可以攒够制符术,但是四级任务难并不在于闹。因为这级别的任务都有一定难度。以最为粗野血腥的杀戮任务为例,起码要宰了个先天境的人才能有。
但这一切都仅仅是基本任务上的提升,而全新的任务模式则是最重要的改变。
四级系统后可分配团队任务。
团队的任务与副本相似,可同时下发多项四级或三级工作。每个人都会得到一个等级不同的副本。但是和副本又是不同的,须有2个或更多宿主才能分发,并且没有经验值的回报。在这个时候,任务就变成了一个“黑盒”,只有当被锁定才能得到相应的报酬。与全新解锁任务奖励功能相结合,对此,叶凡能够大有作为,使利益尽量最大化。
【系统技能】
宿主“召唤”这一特殊能力,以前只能呼唤某种大圆满的武决。现在有了另一种方式——召唤阉割术,可以召唤出多种武功!事实上,它并不能算真本领,顶多算阉割版的。在《三国志演义》中,“召唤”是个非常有创意的字眼。而且是真本领,称“降临”更恰当。
四级系统则能让叶凡在完整版中逐步施展自己的技能。“如果你有足够多的时间来完成这个任务的话,就请在我的屏幕上输入一个密码吧!”解锁的第一个项目是“附身降临”。
技能发动后,忽略空间时间地点,叶凡可以在宿主身体上临时取得支配权,以取代宿主作战。他的战斗方式就是将武器插入对方体内进行攻击,然后在战场上通过自身的能量转化为其他生物所需要的物质和能源。这附身起到了百分之百战斗力,除无法携带设备,叶凡能用什么手段,震道也不例外。
附身仅仅是第一个项目,等系统不断升级,降临模式就会越来越多。
但是无论何种模式的主动权完全掌握在叶凡这一边,宿主要想利用它就受到了诸多的制约。
离开武海秘境副本后,林青青再试一次呼唤,甚至司徒夏真也进行过2次实验,都遭到叶凡的百般推辞。这可怎么办?什么精力不够呀,宿主的身体状态很差呀,甚至召唤失败之后,叶凡也会弄个召唤不成功、精力消耗殆尽,从新积累等暗示是必要。
之所以会有这些局限,叶凡只是不希望宿主没事就乱用。他知道这里面的学问不少,但还是觉得挺麻烦,不方便自己去操作。光是一想,宿主就是3人,如果三人同时呼唤,叶凡却没有办法一次附身三人。所以,他的任务是在最短的时间内将这两个人找出来。再来警惕林青青这一类的人,如果真的可以随意使用,叶凡能肯定那二货,每一场争斗,必须呼唤。
四级系统其实也有改动,不过主要是这些。
除体系外,是叶凡本人武道境界改变。
武道境界是三境一重天,由第四境起变生成质变。后天境武者,在修炼到第五境时,可以将体内精气完全转化为能量。先天境武者可以动员炼化天地元气提升自己的武道,隔空取物隔山打牛享二百年。后天境武者,可以将自身修炼至最高阶段——至圣之境
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