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,他继续前行。
这些小怪也有掉落材料,但它们死亡之后,发黑的血液喷洒在地,那些掉落物就在血泊中,虽然画面经过美化没有那么恶心,但云时也没有去拾取,包括前面那些水球怪的材料他也没有捡。
这是和平时不同的掉落材料,寄生怪的特殊性云时不得不防。谁知道这些掉落物会不会是二次陷阱?
没错,这正是监测部门的员工们提到的“陷阱”。
击杀怪物——掉落材料——拾取材料。这一套在游戏里,是玩家熟悉得不能再熟悉的流程了,打了怪材料掉在那儿,不要他们去捡,那真得叫人浑身难受。
像云时到了哪里,看见可以采集的物品都会采了的习惯来看,他中这个陷阱的几率非常大。
然而他时刻记着这个副本,这个实验室最终的oss,以及前面收集到的警示信息,这个陷阱才成功避开。
与之相对的,就有不少团队中了这个陷阱。拾取掉落物,然后被寄生,然后内乱,最后达成了一只攻击怪没有但团灭的无用成就。而其中最为恶心人一点是,有些小怪的掉落物里会出现橙光一闪。这个特效,就是橙品出现的光效。
有这光效出现,即便知道拾取会非常危险,玩家也不可能会错过,然而等他们捡起来就会发现,那不过真的只是一个橙色小光球罢了,不仅不是橙品物品,还是个灰色品阶。
尽管这个设置会被玩家喷死,但里面其实还隐藏着一个非常重要的提示,只是玩家一般不容易思考到罢了。
云时倒是没有看见这类东西,他避开通道内的血液,到了后方的门前,再过三道门,就能到达最终实验室了。