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技能,他根本没法避。”
“他一个人打到这里已经很厉害了,这个怪,唉……”
“进战状态也没办法更换装备啊……话说为啥进战不能换装备,真正的战斗,身上藏两把武器备用很正常吧?”
雨.悕.
“……你要不要听听你在说什么?”
游戏毕竟不是实战,现在的《生息》因为技能的增多,对战的情况随时都在变幻,pk赛竞技赛也不会有对手会给你换装的时间,再多换装,对局就更复杂了,也会变得有些缭乱,毕竟有些装备上也带有特殊效果。
或许这个想***在以后实现,但眼下想看云时单人对这只金系变异怪的一众人,也只能是在嘴上说说了。
而云时自然知道进战状态是无法更换装备的,他也在思考oss“磁石”技能他该如何应对。
收集到的信息只提到了这个技能,这个技能具体作用时长还得玩家自己在对战过程中确认,只是几秒钟,还是长达几分钟?对战全程倒是不太可能,策划也不会这样设置。
对于这个游戏oss的灵活度,云时猜测,oss这个技能应该会和攻击技能搭配使用。先用磁石除团队里几名玩家的武器,然后再有群体范围的负面伤害标标记几人,这几人无法使用技能,如果不及时离开人群,就会如炸弹般,对团队造成更大的伤害。
云时真正需要担心的也是这后面的攻击技能,无武器在手,很多技能是无法使用的,他尝试先武器去除,再看自己的技能栏,其中亮起来只有四个,[瞬移]、[狂化]、[巨大化]以及[陷阱],基础的六大技能是一个都用不出来,而其中[狂化]与[巨大化]都是增益,本身并不会造成伤害。
问题比云时想的还要困难一些,六个基础技能用不了,也意味着在缴械之后,他连大招解控都没有办法。
而oss这个磁石技能是带有一定控制的,技能具体效果是控制与缴械同时作用在玩家身上还是一前一后,也只能去试过之后才能知晓。控制先缴械后,云时还能有活下来的机会,若是同时出,解不了控,那就真试试就逝世了。
云时微微蹙起了眉,这个oss确实不是单人或双人刷的,虽是如此,但不试一试,云时也不会甘心。
云时想了想,准备先将附近都探一遍。有些oss周围还会藏有小怪,oss掉到多少血量时,就会召唤小怪出来搅和,被缴械之后就无法攻击,避免这种情况出现,云时得提前做足准备。
还有一点是,或许在附近还能收集到更多关于金系变异怪的信息。