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己是建筑师,可以在系统地图上修复城墙和箭塔,即使敌人突破近城池,自己也可以及时修复。最终不过是消耗金币和材料。
等连绵的水道分割开领地,需要绕到西边才能进攻内城,又要受到城墙和运河堤的双向夹击。
东面的地精王国进攻,自己把现有的1.3公里长巨型城墙移动到距外围城墙1公里处,让它们即使突破进来也要被两面夹击。
最好的当然是去南大门,可是南大门外却没有陈兵的纵深,还要遭到众多鳄鱼、蛇和野猪的骚扰。
所以自己就是用钱支撑一段时间,看谁先熬不住。
这次的领地扩张,没有了防护罩,无数的生物也被囊括其中,后期的清缴也要花费不少的时间。
依据凤水运河城墙,向南开始建立一个个的小村落。运河以北先放任自然生长,在高净化和领地植物增益性变异几率加10%,美食度加4,这些树木也许能给自己带来不一样的惊喜。
即使外围有着巨大的压力,也不能耽误凤凰城的发展。有凤水运河和内城的支撑,先发展这一片也是最稳妥的。
从内城三个顶端各引一道大道,直达凤水堤,要双通道,中间最短的一条3.95公里,两边两条直达底部城墙全长11.73公里。中间间距1.4公里。
从上到下先建造12个2千亩的农场,东西走向就用单通道,下面就是居民区和工坊区。
加上内城的3000亩,暂时够用一段时间。第二步就是开发永定门到亚尼洛河,也是为攻打门泽城和实现亚尼洛河通航做准备。
第一步的居民数量,就要在2万人左右,士兵总量在1万左右。
平衡大陆正常种植,同前世一样费人费时间,但是使用初级良田等魔力田,就省却了不少的麻烦,不用施肥,配合建筑磨坊仓库实现了收割仓储自动化。
剩下的就是犁地,除草,灌溉,日常看护,但是因为作物成长迅速,普通的小麦在初级良田1个月一收,用灵田种植普通小麦收获周期更是快到10天。
没有了农闲时间,可以说全年无休,所以平均下来一个居民也就能种植2-3亩的样子,专职种田的居民最少就要9千人。
当然使用灵田种植普通小麦,也就赵云这样钱大气粗的领主这么做。
普通上阶位农作为都是种植红灵米,白玉麦,黄玉栗等魔植,生产一阶的粮食,基本上收获周期都是1个月左右,产量只有亩产100-150单位,就是亩产200-300斤,每年一亩的总产量在1200-1800单位。要说产量还行,但是架不住士兵们能吃啊。
领地发展到到一定程度,士兵们的主食大部分转到上阶位粮食上来。
一亩灵田的年产量也就可以供养一名三阶士兵。
灵田的价格,不算法力,在800枚金币的样子。不是一般领主能玩儿的起,正常的都是使用初级良田等来种植,每亩初级良田不算法力只需13.2枚金币,只是变成一年产3季,每季产量只有灵田的5到6成。
所以种田流也是很花钱的。
不花钱的办法也有,让居民们种植普通的麦子,水稻,将这些不入阶的粮食经过净化,浓缩,50:1或者100:1的转化成入阶的粮食。这都是后期的玩法,反正居民随便生,只要领主收税就行。
时间总是能改变很多,从一开始身先士卒,到多年之后的荒Yin无度。无数领主不一样,最后都毁在这条路上。
127个死亡领地居民的述说,丰城的经历,最好的诠释了王朝从兴起到衰落的全过程。
历史上也是如此,年少时说“不负少年头”的汪总,最后成了汉女干;多少屠龙的少年都变成恶龙。
自己也好防微杜渐,正好基础教材已经编撰完毕,自己要尽快的把
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