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领悟的自然神术,大多与土地和岩石相关。伊芙的第一个3环法术,就是融身入石。
融身入石:施法者完全融入一块体积比自身更大的岩石或者砖石建筑,并且随时可以离开;法术效果最多持续1小时/等级。
融入岩石内部的德鲁伊,相当于变成岩石的一部分,任何非魔法的侦查手段都看不出她与普通的岩石有什么区别。
融入岩石的德鲁伊无法移动,但是头脑仍然保持清醒,还可以暗中偷窥岩石外面的动静。
如果栖身的岩石遭到破坏,德鲁伊也将受到相应的伤害,并且被迫脱离融身入石状态。
穆宁也提升了一个生物等级(6HD),HP+6,天生防御+1,新增的1点属性值加在了敏捷上,达到18点。
艾尔和乌什没有参加龙骨塔的冒险,不过团队达成剧情里程碑之后也都升为6级狂战士,力量属性+1,还获得了一项职业能力嗅觉灵敏&ash;&ash;与熊科动物的同名能力一样,可以用嗅觉替代视觉侦查周围的情况,在视野受限的环境下可以发挥奇效。
接下来是高飞的完美过关奖励。
四个候选奖励专长,恰巧是镇守龙骨塔的四大龙牙士官的招牌绝技:灵巧动作(白龙士官)、以牙还牙(红龙士官)、精通跳跃(蓝龙士官)和精通冲撞(黑龙士官)!
江枫学过灵巧动作,高飞已经很熟悉了,直接排除。
以牙还牙可以利用反应动作发起一次优势反击,相当于每轮多打一次,很不错。
精通跳跃如同其名,可以将角色的跳远和跳高能力提升到与移动力相同的水平。
比如高飞的狂战士,通常情况下每轮可以移动10米(30尺),习得精通跳跃就可以用一次跳跃替代移动,免于借机攻击,最多跳出10米开外,或者跳上10米高处&ash;&ash;相当于三层居民楼的高度!
如果高飞用的是敏捷系角色,比如盗贼、武僧或者弓箭手之类,必选精通跳跃!
可惜,他的狂战士并不是这种蹦蹦跳跳的风格,只能忍痛割爱。
最后一个候选专长精通冲撞,机制类似江枫的精通绊摔。当角色试图击退或者撞倒敌人时,精通冲撞可以使相关检定获得优势,并且算入双倍熟练修正。
高飞在以牙还牙和精通冲撞两者之间犹豫了许久,最终选择了精通冲撞。
之所以做出这样的决定,最关键的因素是地震击。
没错,地震击也属于一种特殊的冲撞方式,可以享受精通冲撞的强化,计算避免跌倒的反射豁免DC时算入双倍熟练修正(+6)!