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第32章:升级版模仿师(2/2)
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之躯(免疫毒素、疾病、石化、即死)”,19级觉醒“超凡体魄(免疫疲劳,生命骰取最大值)”。

    “狂战士面具”,14级获得“利刃风暴”,16级领悟“强力狂暴”,19级获得“无限狂暴”——每天可以发动的狂暴次数不受限制。

    “盗贼面具”,还是随等级提升强化偷袭。模彷师升到20级,偷袭伤害骰达到最大的10d6。

    “牧师面具”类似“盗贼面具”,随等级提升强化“引导能量”,20级最大10d6。

    “法师面具”和“术士面具”,没有任何改动,还是每升两级增加一个法术位,至多在18级时各自习得两个6环魔法,总的来说,模彷师的施法能力远不及盗法者。

    “圣武士面具”本身就足够强了,版本更新以后只有提升了一点点——15级时,“勇气光环”和“坚定光环”的辐射半径,从原本的30尺增至150尺。

    “武僧面具”继续强化肉搏技巧。

    16级时“斗气击”修炼到极致,徒手和武僧武器自带“魔法”、“寒铁”、“炼银”、“精金”和“力场”五重特效,几乎可以击穿一切减伤护甲。

    17级时,武艺修行臻于化境,徒手搏击和武僧武器,基础伤害骰高达5d6!

    接下来是“诗人面具”,12级习得“末日丧歌(对敌方造成群体恐惧)”,15级习得“自由之歌(己方群体加持“行动自如”)”,最后是18级时领悟的“安眠曲”——表演范围之内,敌对生物除非通过意志豁免,否则集体陷入深度昏睡。

    “游侠面具”,12级习得“潜行专家(阴影中自动隐形)”,15级指定第四类宿敌,17级习得“潜行大师(随意隐形)”,19级可以指定第五类宿敌。

    “德鲁尹面具”是高飞最常用的一张魔术面具,强化方向是“野性变身”,13级开始可以变成超大型元素,15级可以变成巨型动植物,到了17级则能变成巨型元素生物。

    最后是“邪术师面具”,13级领悟第三个进阶邪术,15级和17级,分别可以修得一门高等邪术。.

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