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50块上单,只好去LCK打替补

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200怀疑人生的杜克(1/5)
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    旧版的掘墓,主要在于长得丑和卖得贵,所以玩的人比较少。

    大部分路人局,也很少见。

    常年占据上单的剑姬,刀妹,波比,艾克,大树这几个,功能性都比掘墓要全面一点。

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    掘墓的被动,邪恶契约。

    技能效果:每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。

    这相当于掘墓的一项小神技。

    他的每一个小技能,都能召唤一只功能性不同的食尸鬼,来为自己提供输出和减少受到的伤害。

    就算是大招召唤出来的友军亡魂,也视为一只食尸鬼,理论上可以为掘墓提供20%的普攻伤害加成和20%的减伤。

    q技能:战争预兆。

    技能效果:下次攻击额外造成物理伤害,并召唤出快速移动的幽灵食尸鬼,幽灵食尸鬼每次攻击造成一定额外伤害,并获得加速效果。

    也就是说。

    幽灵食尸鬼比一般的食尸鬼移动速度要更快。

    当食尸鬼存在的时候,掘墓的速度获得额外提升。

    一个普攻接q技能,可以作为掘墓的一个小爆发技能,追杀和逃生都有一定的帮助。

    技能:温疫预兆,施法范围550码。

    技能效果:召唤一个腐烂食尸鬼,带来范围内的剧烈爆炸。食尸鬼存在的时候,对周围造成一定的魔法伤害和减速效果,持续1.5秒。

    若食尸鬼继续存在,周围的敌人会继续被减速。

    这是旧版掘墓唯一的一个限制型兼aoe技能。

    对抗刷线能力强的英雄,是一个不错的小技能。

    e技能:饥荒预兆,施法范围650码。

    技能效果:造成魔法伤害并治疗自己,最高治疗效果为40%,并在目标身后召唤饥饿食尸鬼,食尸鬼对目标造成伤害时也会治疗掘墓。

    这是一个线霸的技能,远程伤害,加回复,并且拥有较高的ad加成。

    缺点是,蓝耗有点大,需要高蓝量来维持不断地耗血。

    大招:死亡预兆

    技能效果:召唤出友军英雄(包括自己)的亡魂,此亡魂拥有目标友军一定的攻击力。

    当亡魂存在时,友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多持续10秒钟。

    相当于可以给友军上一个镜像,拥有一定的攻击力,然后死得恰到好处,还会满血复活友军10秒钟。

    打团的时候,大招套给自家射手,前排,突进都是非常给力的。

    就算是对线的时候,也能套给自己,使对方面临以少打多的局面,以数量来取胜。

    掘墓打艾克的话。

    在线上也不会吃亏。

    艾克比较灵活,掘墓没有什么技能能够强留住他。

    尤其是,像这种带风骑的艾克,更是如此。

    属于比较跳脱的英雄。

    ….

    就得像小火慢炖一样,慢慢地折磨他。

    掘墓虽然没有像剑姬,鳄鱼,杰斯那样的高爆发,但是他的持续输出能力还是很充足的。

    打对线,有恢复,有减少,赖线还是比较舒服的。

    对于很少见到掘墓这个英雄的人而言,对他的技能了解比较少,打起来也不会很顺手。

    杜克看到掘墓,第一眼就觉得很陌生。

    虽说他玩过的上单英雄很多,但是,掘墓他已经很久都不去碰了。

    这个英雄,太他么逆版本了,属于下水道中的英雄。

    高端局,路人局,世界赛,根本没人会去拿这种英
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