阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
少),
,
招式可以多参考漫画、电影,因为灾变时招式开发的灵感,大多源自于此。
,
--------------
【形体战争篇】
原先的设定,整个宇宙是复杂而多样的,地球的最终大OSS也不是南宫翎,而是一个幻体在幕后操控。
但最终还是舍弃了这个设定,可能下本书会参考这个设定。
天赋能力、战技,一切的源头都是宇宙法则,到最后的修炼也是宇宙法则。
只有专精的宇宙法则有了突破,才能继续修炼下去,否则就会卡在某一个星辰的固态上。
,
天赐者死亡后,他的天赐天赋有几率具现化为实体残留下来,称之为星陨,形态各不相同。
星陨用途众多,其一为战技制造师解析残留的天赋能力。
其二作为突破临界点时的引导材料,有几率吸收其中的天赋能力,最次也会觉醒属性相似的天赋能力。
,
正因为只有人型体可以击杀幻体,并且能击杀幻体的天赐者极少,需要庞大基数去扩大需求,所以人型体才没有被屠杀。
但即便如此,型体战争依旧延续至今,星系级别的战争没有,但争夺资源的摩擦还会有,屠杀生命星时常有。
,
除了幻体,其他几个型体之间也有交易,
——【人型体】:
擅长制造,空间容器等物品只有人型体才有。
优势:独有天赐者,法则天赋的加入拥有更多的可能。
劣势:身体不比兽体、精神比不魂体,但天赐者让相互之间平衡。
克星:最为均衡,其他三个形体对其有威胁,但对其他三个形体也有威胁。
魂体、兽体互相无能为力,人形体却对两者有威胁。
但人形体又必不可少,因为历史上被的幻体,人形体占九成、魂体占半成,幻体占半成,兽体一个没有。
原先还打算分出【天使】、【恶魔】、【凡人】三种的来着......
——【魂体】:
擅长制造增长灵魂的资源。
优势:免疫物理攻击,精神能量厉害,对法则的领悟更容易。
劣势:免疫物理攻击是因为他们没有肉体,对肉体强大的兽体毫无办法。
克星:虽然免疫物理攻击,但当幻体的继续足够时,总会进化出杀伤魂体的能力。
对兽体毫无办法,魂体的物理攻击对他们大多是挠痒痒,相互束手无策。
——【兽体】:
擅长制造增长肉体的资源。
优势:免疫精神力的攻击,肉体强悍无比,战技通常极为狂暴,和自己种族属性贴合。
劣势:免疫灵魂攻击的代价,使他们只有纯粹的肉体攻击,也因此极难诞生克制幻体的战技。
克星:免疫灵魂攻击的他们克制魂体,又被幻体万克。
——【幻体】:
不负责制造,只是掠夺一切资源,打造自己的军团。
优势:虚空生命,没有实体,存在于另一个维度,几乎不可能被杀死。
劣势:没有实体的他们,除了精神享受外,其他外物都无法接触,这可能也是他们动辄变态的缘由。
克星:兽体、幻体、人形体。
暴兵流战术,对其他几个种族都极具威胁,尤其是兽体,至今没有出现过击杀幻体的存在。
可以影响现实,用资源打造属于自己的军团,数量虽然极为的稀少,但一个幻体能控制不计其数的军团。
军团:大多为某种生物的军团,也有机械军团,两者都需要不菲的资源,导致最后掠夺了所在生命星的所有生命。
幻体有好、有
本章未完,请点击下一页继续阅读》》