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开局队友摆烂,反手排到对面爆杀

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第135章 居然拿出了这个英雄!(1/6)
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    “世界亚军被新人单杀,不会吧不会吧?”

    “刀妹绝活就这?”

    “铁男多了个点燃好吧,不然能打赢的。”

    “点燃狗是这样的。”

    “……”

    由于是首播,bin此时的直播间人很多,但也鱼龙混杂,有各种带节奏的人。

    面对这些节奏bin直接说道:“带什么召唤师技能就该用什么打法,6级前理应来说我不该起杀心的。”

    “哇阿bin,你这就被单杀了。”上单老祖在语音说道。

    “他带了点燃。”

    “你刚才还说带什么召唤师技能就该用什么打法来着。”

    “……观众说你盖伦主是什么梗。”

    两人的互相伤害没有影响到游戏的正常进行。

    之后的时间里,双方中野频繁围绕上路打,打得有来有回,但不知道为什么每次最后铁男都能吊着血不死。

    直播间里颜望则每次都是表示运气不错。

    随着时间的推移红色方那边阵容的缺点逐渐显现,那就是ad伤害太多。

    唯一的ap还是雪人,但雪人的伤害很不稳定,特别是在团战里面。

    也就是说红色方团战里面的主要输出点其实是千珏和轮子妈。

    这把红色方的刀妹正常发育,千珏很肥。

    蓝色方这边则是铁男和金克斯很肥。

    打到后期红色方发现出了兰盾和金身的铁男根本打不动,也不需要去秀什么,每次打团铁男都是把最肥的千珏一关。

    红色方这边打团就没有办法了,因为轮子妈发育很差,刀妹打团又需要环境和队友,面对巨肥的金克斯根本没有办法。

    最后输掉一波团战后,红色方直接点了投降。

    颜望则是久违地没拿到p,虽然他作用很大,但系统的p是给评分最高的人。

    而系统的评分是根据各项数据来计算的,这把金克斯数据很好,自然评分也最高。

    打完这把游戏颜望觉得铁男这个英雄可能是上路里最浪费他属性的英雄。

    可操作的空间太小了,大招还是把别人关起来,某种程度上浪费了他打团的能力。

    就在此时直播间里又有人开通了舰长,颜望照常感谢一番。

    “感谢blg……bin的舰长,欢迎阿宾~”

    见到是本人不是高彷,颜望出声欢迎。

    不过两人还不怎么熟,就没有多聊什么。

    反正是同一个平台的,以后有的是机会串门。

    次日,又是一天的训练,以及观看晚上的比赛。

    第一场比赛是ra对阵edg,基本没啥悬念,edg二比零碾压获胜。

    第二场则比较有看头了,是rng对阵jdg,两个战队都是排名前四的战队。

    事实上也确实有看头,但这个看头和观众们刚开始想的不一样。

    第一把rng前中期优势,但小虎的卡牌在这个耐久度提升的版本,越往后越弱,打不出作用,最好的选择是去分带。

    但rng就不,连送三波团战,第一波站位太散,第二波地形太差,第三波太贪,期间还有g中路狂风向前被秒等下饭场面。

    ….

    简单来说这把jdg前面抽象,rng后面抽象。

    然后第二把情况又反过来了,jdg前面领先,紧接着就开始疯狂犯错,中路先是葫芦娃连着送,下路抓纳尔被反杀,二先锋还浪费掉。

    而且波波团战就开个辅助,啥技能都给辅助,然后被rng反手暴打,最后rng翻盘扳回一城。

    场间休息时间,观众们纷纷吐槽这两局的比赛。

    “遮住队名,我还以为是垫底队伍互殴呢。”

    “前几名打出了倒第一vs倒第二
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