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回想着【任务:亡魂的复仇】出现时候,技能点逐渐增加的过程,亚罗隐约有了一个猜想:
“只要用符合系统规则造成的致命伤,就能直接吸取敌人的灵魂吗?”
但亚罗马上否定了这个猜想。
“不是吸取灵魂,这个世界是真实存在灵魂,并且灵魂还能对现实造成影响——就像我曾经消灭的男爵夫人亡魂。
如果是吸收灵魂,虚空能量肯定会产生对应的变化,可我根本就没有发现类似的反应。”
精神力能够引动虚空能量,灵魂从某种程度上而言就是精神力的聚合体,吸收灵魂,自然会引起虚空能量产生一定的变化。
“特别是我现在已经是中级学徒了,对自身精神力还是有一定感知能力的,灵魂同属于精神力,系统要是吸收的是灵魂,我不可能像现在一样毫无察觉。”
其实还有一点可以证明,系统吸收的不是敌人的灵魂。
亚罗自幼收割的那一群“韭菜”。
每天几点经验值虽然不多,可那么多年下来,亚罗依旧在他们身上收割出了一个夸张的经验值数字。
如果系统是吸收灵魂转变成的经验值,先不说那群小孩能不能承受。
直接用经验值进行换算。
经过正式训练的士兵也才一百点经验值,中、高级学徒也不过上千的经验值,正式巫师可能才能上万。
依照最后得到的经验值总数来计算,系统在每个小孩的身上都收割出了一个正式巫师的灵魂?
真要是这样,那些小孩还能活?
“可如果不是灵魂的话,亡魂复仇任务出现的时候,奖励的技能点为什么会增加?系统到底收取了残魂们的什么东西?”
基于这些疑惑,亚罗检测了一番莫顿的尸体。
却没有发现任何问题。
正常的失血过多、正常的窒息、正常的颈椎骨头断裂造成的死亡。
甚至于因为尸体死亡时间不久,都保留着膝跳反射反应!
当然,膝跳反射也没有持续多久,逐渐的变弱,很快就完全消失了。
——这也同样正常!
膝跳反射由嵴髓管理,即便没有大脑传来的信号,膝跳反射依旧会存在一段时间。
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可这也说明了一件事:系统判定莫顿已经死了,是基于他已经脑死亡,又或者比脑死亡的层次更深的死亡。
而不是等(又或者将?)整个身体完全凉,才被判定的死亡。
这其中或许就蕴藏了系统的运行基理,只是层次可能太高了,亚罗也无法从莫顿的身体中检查出任何的线索。
“先记下来,等今后有时间了,可以找些弱一点的野兽,在安全的环境下再做测试。”
暂且放下这个疑惑后,接下来就是清点战利品。
一共就两样:一套并不合身的风龙战甲,以及一个样式简洁的手环。
至于他之前用的那些秘宝?
全都在那个手环里!
没错,那个手环也是一个空间宝物!
这件事情,亚罗在战斗的时候就发现了,等到真正搜出这件空间宝物的时候,依旧压抑不住心中的喜悦。
即便发现内部空间只有1立方米的时候,亚罗这种好心情也没有受到太多的影响。
因为他又在空间手环里面,发现了两百多枚魔石,2张治疗卷轴,13件秘宝,1本魔法书,以及大量的草纸以及手写书籍。
本来还应该有不少攻击卷轴的,可惜都被莫顿激发着砸向了亚罗。
至于防御卷轴……可能曾经有?
“我是没有合适的地方放,并且空间戒指足够大,所以才
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