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炎热的七月份,是一段令人躁动的时光。
7月12号,由清川游戏公司开发的手机电脑双端互通的游戏《全民种田》便登陆了各大游戏网站,由于游戏宣传到位,不少感兴趣的人第一时间就下载了这个游戏,结果一玩上之后就停不下来了。
这个游戏简直完全把种花人的种田基因给激发出来了!
尔后无数游戏测评人相继发布测评感受,基本上都是赞不绝口,这又给游戏吸引了不少流量。而这类游戏的特点就是,一般只要入坑了,不种出一片硕果累累都退不了坑。已经入坑的玩家们还喜欢呼朋引伴,希望把熟人骗进来之后去偷菜。
在这种情形之下,游戏很快便爆火起来。这个世界的游戏收费模式,一般是点卡+道具,这款游戏也是如此,不过点卡的费用并不高,道具就是卖卖植物们的皮肤,少量的装饰品,也没有其他打破游戏平衡的操作。卖皮肤卖装修这种收费模式,说实话,在这个世界还没有兴起,很多人一开始并不看好清川游戏公司的收费模式,觉得年轻人果然太单纯,不趁着游戏火爆,把点卡的收费提高,多卖一些氪金道具和广告位,卖这种无关痛痒、只是好看的东西有什么用。
结果等七八两月过去,《全民种田》这款游戏的运营日趋稳定时,不少人看着这款并不算大的游戏的流水,陷入了沉思。
就这么一个平平无奇的种田游戏,月流水竟然破亿了?这哪是在赚钱啊,这简直是在捞钱啊。
这几年,国内的游戏行业其实陷入了一个瓶颈期,不少人觉得国内开发的游戏无聊拖沓,转而去玩国外的各种大制作,国内的游戏公司见此,又开始仿制国外的游戏,导致游戏行业的发展一直不见起色。
《全民种田》充其量只能算是一个中型游戏,虽然画质精美、玩法新奇,但还真的称不上是什么大制作。然而这游戏的吸金能力,却远远超出了人们的预料。而且这款游戏的口碑也非常之好,在各大平台的评分都很高。平民玩家觉得这个游戏很公平,游戏体验好,土豪玩家则是通过秀皮肤和秀装修获得满足,都能找到乐趣。
游戏营收的稳定,让很多人知道,这一步,清川游戏公司和陆川,都算是在业内站稳了脚跟。
趁着热度,公司也开始扩招,总体来说,待遇比较优厚,而且官网的招聘公告明明白白地宣称不会加班,这一波操作又引起无数人的侧目。
在游戏公司这种内卷中的卷王行业里,竟然有人公开说不加班,这岂不是想要打破潜规则?
不少游戏公司坐不住了,纷纷放出营销号嘲笑清川游戏哗众取宠,先把人骗进去,到时候肯定做不到这点。即便如此,还是有不少人为此趋之若鹜,很多人其实热爱互联网行业,热爱做游戏,然而,现实的情况,却让这些人陷入工作的围城之中,如今有一个打破常规的希望,总是有人愿意来试一试的。
事实证明他们的选择是正确的。因为清川游戏公司确实不加班,而且也没有暗度陈仓,把工作安排得过于饱和,让大家回家敲代码。按照朝九晚五打卡的时间来算,百分之八十的人在工作时间都可以做完自己的工作,剩下的时间就可以回归生活,即便遇到像版本上线、g抢修这种紧急状况,偶尔需要加班,公司也会支付加班费用,而且这种情况是很少见的。这样的待遇在越来越卷的互联网行业里,犹如一股清流,为公司吸引来越来越多的资深码农。
君不见现在很多公司,已经把加班当成了默认,没有加班费不说,晚上的下班时间,竟然是九点起步的。
最令人绝望的是,在晚上九点的时候,当你站起来环顾四周,发现离开座位的还只是少部分,不少人还会继续卷到10点。
天长日久之下,除非本质上是工作狂,其他正常人,谁不厌倦这种完全没有自我的工作状态呢?可是现
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