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网游之一叶小刀

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第8章 进入天择(2/3)
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,嘿,原本叶泽昱人物属性比起幼年断尾雉会更低,不过由于两件新手神器之后,防御多出1点,并且攻击上限也多出一点。

    看着这边有3只幼年断尾雉之后,叶泽昱挑了一只“就你了,乖乖的小***,认真的认宰吧”。

    接下来叶泽昱就跑到一只幼年断尾雉身后进行偷袭了。战斗即将开始,一场弱鸡和菜鸟熟强熟弱的战斗展开——

    “2”

    这只幼年断尾雉的头上爆出一个红字,幼年断尾雉的生命条顿时减少一小截,3点的攻击上限,打出2点的伤害,没毛病。而幼年断尾雉被攻击也是反身一啄向叶泽昱,也是将叶泽昱打掉了2点生命值。而更加有意思的是,叶泽昱攻击的这只幼年断尾雉,这只幼年断尾雉就反击,而这只幼年断尾雉身边的另外两个伙伴竟然不理会他们的伙伴正在被叶泽昱欺负着。额,这种就是游戏公司的设计,一般来说一些游戏新手村的怪物很少具备对玩家主动攻击ai。因为这些本身就是设计出来给玩家击杀升级用的,这种设计也是为了给一些新手玩家的一些保护,因为新手玩家的属性太低一些新手玩家,摸不着头脑的情况下肯定会有一个迷糊期的,这个迷糊期到处乱玩,不会那么容易就被新手怪物击杀。然而这种保护模式也就只有离新手村比较近的距离而已。

    这样你来我往的,发现幼年断尾雉的攻击速度和叶泽昱的人物攻击速度其实也是一样的,而每次叶泽昱也只能打出2点生命值伤害,小鸡每次的攻击似乎也是两点,这样下去岂不是杀不死这只小***。不是吧,一只小***都杀不过,这游戏人物1级真是手无杀鸡之力呀。靠!按照正常的计算似乎有可能叶泽昱和小***会造成同归于尽的情况,而如果是其他那些新手玩家的确是会出现这种连杀不过这只鸡。不过对于游戏老鸟叶泽昱来说,要是杀不死这只鸡以后就别玩这个游戏好了,不然被以前那些认识的人知道不笑死么?

    叶泽昱又是一个手起把木剑砍像幼年断尾雉身上,然后在木剑接触到幼年断尾雉身体的瞬间,幼年断尾雉身上爆出一个伤害的同时,叶泽昱一个后退,和幼年断尾雉拉开一个距离,同时手上的动作就是收住刚才砍出去的手了。当叶泽昱砍到幼年断尾雉的瞬间,幼年断尾雉刚要啄叶泽昱,嗯?人呢,他竟然后退了一步,然后幼年断尾雉追上去,再啄一下叶泽昱,而幼年断尾雉刚啄出叶泽昱的瞬间,叶泽昱的下一次剑也砍幼年断尾雉的身上。这是走砍技术,相对于这个技术,很多游戏老鸟都会一些,而像叶泽昱这种相同攻速,而且人物和怪物的攻击距离都是一样的情况下,每出两次攻击,怪物才有一次攻击打在叶泽昱身上。这种情况可是相当于走砍技术的极限了。不过对于以后转职之后,那些法师和弓箭手的风筝技巧可以一次都不给怪物攻击到情况下就杀死怪物的操作来说,这些似乎也不是什么,不过现在游戏初期,都还没有转职的情况下,也没有区分法师弓箭手战士刺客的,都是只有一样的拿着新手神器——那柄烂得掉渣的木剑接受1码的攻击距离。

    幼年断尾雉和叶泽昱的战斗可是你来我往的,现在可没有技能,只有单调的普通攻击,而且攻速所限制,那缓慢的动作简直就是弱鸡和菜鸟互啄。最后“哐当”一声,幼年断尾雉死亡的时候,叶泽昱的人物还有一般的生命值。

    杀死一个3级的怪物,经验也涨了一些相当于1级升到2级的1/10,也就杀10只的样子应该可以升级了。嗯?爆出了5个铜币,还有一个装备来着,第一只怪物就出装备了?根据之前天竞的鸟性来看,就算新手装备也不会这么容易出呀,毕竟刚开始人物的属性摆在那里,多一件装备的属性都上涨一大截,不管了,在游戏前期多一件装备少一件装备人物属性可是有很大的差距的。打开装备一瞧

    【毛羽裤】-破败品

    防御:+2

 
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