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【GLaDOS:你可以走了,(轻笑)这是一段愉快的经历,对了,别回来了。】
游戏中,电梯缓缓上升。
看着GLaDOS与自己的道别话语,老代觉得这个GLaDOS人还怪好嘞。
只是慢慢上升,一片漆黑,背景音乐也变得诡谲起来。
不会突然又要反水吧大哥?
老代忍不住的想。
突然,电梯不动,一扇门缓缓打开。
红外线的穿射之下,老代顿时心脏骤停。
只见门口,竟是站立了四个炮台!
每个炮台,都在用眼睛里的红外线,扫描着主角。
只是片刻后,它们却出乎意料的奏响了一首轻柔的小曲。
老代放下心来。
电梯继续往上。
下一个房间,老代直接心脏又骤停。
黑暗中,成百上千的炮台,开着红色眼睛,正看着他。
电梯走的很慢很慢,像是在送别。
老代希望这不是送人上西天的送别。
因为这个场景,过于阴间。
甚至于最后面那个极大的豹纹炮台,让人看着心里都有点心慌。
持续了将近一分钟的时间……
伴随着歌声,老代终于被送到了地面。
外面,蓝天白云、金黄的麦田、鸟叫声……这种在各种充斥着金属的环境中待久了,再遇到这种场景,内心顿时舒畅。
再回头,那个通往户外的小房间,门直接紧锁。
只是不到一会,里面突然传来响动。
只见门开了,一个被烧焦的、粉色爱心方块,却突然蹦了出来,然后大门再次紧锁!
老代内心一动。
这粉色爱心方块……不就是在第一代《传送门》中,被自己亲手扔到焚化炉中的伙伴方块吗?
游戏……通关……
老代愣住了。
再看手机,此时距离游戏发售,已经过去了4个小时……
只是这四个小时之内,老代内心的情感,却是极其丰富的。
本以为的互帮互助,却迎来惠特利的反水,本以为GLaDOS要反水,它却将自己救了上来。
包括游戏中紧张刺激的逃生、去往了外太空的震撼、游戏路线场景的耳目一新,这已经是让老代过足了瘾。
索然无味了……
老代觉得自己今天的情绪,已经被《传送门2》榨干了。
这游戏,简直比第一代《传送门》更有叙事深度!
整个流程体验下来,直到结局,让老代产生一种好朋友消失了的感觉。
感觉GLaDOS就像自己的临时女友……
???
“我咋会产生这种想法,呸呸呸!”
老代赶紧摇摇脑袋。
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