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全民制作人:游戏大师横空出世

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第318章 找刺激(3/3)
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    “???

    那……试试?”林一有点口干舌燥。

    “咦,你看你!你就不怕来人了?”

    “中午了,怎么可能来人?我去门口挂个免打扰的牌子。”

    李寒露目光潋艳,捶了一下林一的胸口,低笑道:“你这家伙真是越来越坏了。”

    “你也与我不分伯仲。”

    林一和李寒露挺喜欢找刺激的。

    但其在合理范围之内,算是小情侣之间的情趣。

    “喵~”铃铛趴在沙发之上,看着自己的两个铲屎官的奇怪行为,嘴里发出好奇的声音。

    ……

    3月15号,在时间的流逝中,也是逐渐来临。

    这天,全球玩家,甚至包括全球游戏媒体的目光,都齐刷刷的看向了梦起平台之中,最新上架的《传送门2》这款游戏。

    毕竟,这才半年时间,曾经荣获了游戏教科书般的《传送门》的正统续作,竟是继续闪亮登场。

    这部游戏,称得上是心川第一部系列作品。

    前作不论从玩法、剧情、彩蛋、内涵上,都已经获得了绝对殊荣的称号,因此,《传送门2》只能成功,不能失败。

    一旦其剧情内容与上一代不衔接,没有看头,且游戏玩法与上一代没有创新性变化的话,这游戏就算是失败品。

    这种第一部游戏好玩,第二部续作垃圾的系列游戏,在整个蓝星可并不少见。

    除了一部分恶意的心川黑之外,大部分人都对《传送门2》抱有足够的期待。

    他们很想知道,在《传送门》被拖走的主角、那个智能AI,在第二部会是什么样的结局?

    或者说,是否心川又创造了一个新的剧情?

    但不论如何,《传送门》的口碑已经在玩家群体之间口口相传,再加上一顿饭钱的亲民价格,其《传送门2》不论如何,也可以闭着眼睛买了!

    反正心川的游戏嘛,买不了吃亏,买不了上当。

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