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全民制作人:游戏大师横空出世

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第299章 烹饪?!不,炼丹!【6k】(4/5)
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  随后就有吃瓜的华夏网友过来亲身教导,一口流利的英文,听的这群海外玩家们是一愣一愣的。

    再将所有五行相生相克的基础讲完之后,众多认真听讲的老外们,也顿时恍然大悟。….

    “木头生火,火燃烧木头生土渣,土地生产金属,金属会被融化成金水,水又生木头。

    OMG,原来如此!这就是华夏的古代的哲学思想世界观吗?”

    “我的天呐,这个五行相生相克图真的是太奇妙了,我第一次听说完之后就被震撼了,它真的包含了世界上大多数物种的规律!”

    “《妖怪猎人》的烹饪系统原来是这样子的,怪不得我经常做出毒药,我的小狐猫它都不想吃。”

    “太厉害了,不仅仅是游戏之中的各种各样的怪物,让我大开眼界,这个烹饪系统也是让我感觉十分有趣!”

    “不得不承认,《妖怪猎人》真的是一款十分优秀的怪物狩猎游戏,里面的画风也是非常的有感觉,或者这就是我的华夏老师给我所说的意境。”

    “每一种属性都与其他四种属性紧密相连,生与被生,克与被克,这太奇妙了!感觉我们中世纪的炼金术也不过如此。”

    “……”

    五行相生相克,就这么突然在海外火了起来。

    各路老外在粗浅的了解了五行相生相克的基本原理之后,大多数都对他产生了十分浓厚的兴趣。

    他们认为五行相生相克真的十分奇妙,真的不知道华夏的古人是如何将这种奇妙的规律想出来的。

    同样这种热潮延伸到了《妖怪猎人》这款游戏中。

    对于心川,国外玩家们已经习惯了这一家独特的华夏游戏公司的存在。

    《妖怪猎人》也因为其独特的五行烹饪系统,让众多研究五行相生相克的路人真香入手。

    可以说,《妖怪猎人》居然凭借着华夏故事的游戏背景,在国内海外两开花。

    一次集中的爆发,并非偶然。

    当量变慢慢累积引发质变的时候,那么前面的累积也是相当重要的一步。

    心川的游戏在海外地区,基本上每一款都有不少玩家进行购买游玩,游戏出的越多,所覆盖的层面也就越多。

    再加上心川游戏中众多游戏,都具有很强的华夏因素特征,欧美玩家在玩习惯这种具有华夏因素特征的游戏之后,就会由刚开始的不适应转变为接受状态。

    这就是一种从心理上默认转变的态度。

    当一个陌生的文明,一个陌生的因素突然以一款游戏的形式,来到他们的库存中,最开始自然是不适应的。

    但是,心川的游戏质量它就是牛逼,不适应?多玩几款就适应了!

    适应了之后,就慢慢接受了。

    只要接受了,他们就有了对华夏游戏文化认识的兴趣基础了。

    因此,在这一次的《妖怪猎人》发售之后,由五行相生相克的烹饪系统,带动了众多的海外玩家,开始对于华夏的游戏文化感兴趣。

    这个热搜的消息传回国内,网络之上众多玩家也对此感到十分的高兴与自豪。….

    看见老外们主动了解华夏的文化,这感觉就和自己主动学英语一样。

    “心川游戏真的太顶了,这一波呀叫做狠狠的文化输出!”

    “当华夏先贤天马行空的想象力与现代科学技术相结合,当《山海经》与游戏相结合,这正如心川所说,华夏先民的肆意畅想都会在其中一一展现。

    真的很自豪,《山海经》这部着作能被传遍全球,它真的是我们华夏民族的一个重要的文化瑰宝!”

    “当我在游戏之中看到那一个个妖怪异兽,甚至有时候在云雾之间能看见那翻云吐雾的巨龙,我真的是从心底里都感受到这款游戏的魅力。

    《妖怪猎人》
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