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点的开发商,直接准备三个地方都铺开自家游戏的展台。
面对如此盛况,林一这要是不出面就怪了。
所以规划了行程之后,林一便准备在这七天里,腾出时间,每个展区都出面一遍。
同时,心川还临时开通了梦起平台的直播间,还招募来数名记者。
而这些记者,也一定要是形象好,气质佳,同时对游戏行业有一个比较客观公正的了解。
届时活动开始,这些记者会在不同场馆进行介绍跟拍,让无法前往交流展的玩家,也能够过过眼瘾。
当然,这次心川的借此交流展,也想寻找一些比较有发展前途的独立游戏工作室,如果可以,心川愿意为他们进行游戏投资。
毕竟高手在民间,林一永远不会小瞧人的创造力,很多潜渊之龙,只是没有机会一飞冲天而已。
这就像是当初,林一在发国投资快乐桶工作室一样。
如果当初没有林一对老马丁那20万刀的投资,说不定《末日》可能不会这么快就面向玩家。
而在林一准备动身前往京师、上海之前的这些日子里,VR游戏部门那边,也是传来了一个好消息——
VR游戏舱的第一次6G云端游戏技术,试验圆满成功!
林一听到之后,也觉得十分不可思议。
当即,他便下楼,将一个被魔改的不像样子的游戏舱摸来摸去,对张灵曦笑着说:
“真的成功了?”
张灵曦看着一旁某通信企业的研究员说道:“林老板,我也只是个打下手的,你问问这位大神吧。”
那研究员头发稀稀落落的,很符合林一心中大神的标准。
这时,只听他说:“林老板,这次只是VR游戏舱的第一阶段云端实验,实验的数据我也就简单的说明一下。
从实际操作游玩,与云端游玩的对比来看,两者在操作手感方面,确实没有什么区别。
不过目前可能是传输流不稳定,在云端游戏技术之下,画面一直无法保持4K画质,其造成的玩家视角突然模湖,会干预玩家的正常游玩体验。
所以,第二阶段,我们会将其原因找出来。
最后原因排查以后,林老板你,就可以决定是否与我们企业进行合作了。”.
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