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全民制作人:游戏大师横空出世

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第285章 嗯?这小飞船怎么这么熟悉?(2/3)
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这个主界面的场面来说,着实是让科幻迷们感到十分“亲切”。

    有内味了!

    建设新游戏存档,便弹出设置目的地的界面。

    里面详细包含了星区种子、恒星数量、资源倍率等等可以调整的选项。

    其中还有无限制的沙盒模式,似乎是可以直接无限制生产各种东西。

    数据调整面板的下方,是所选星区的星区结构图。

    不过不管三七二十一,在一众水友的帮助之下,玲珑儿便直接选择了正常模式的开局。

    伴随着快速的加载,只听一阵康慨激昂的背景音乐突然响起。

    随后,画面之中便出现了一辆行驶的……小飞船?

    不过玲珑儿四处调整角度,看着看着,就感觉有股莫名的熟悉感。

    “???这小飞船怎么看着这么眼熟?”

    “对!我好像在哪里见过!”

    果然,水友们居然也觉得十分熟悉!

    而这时,玲珑儿突然一拍脑门,震惊道:“这个,这个不是心川的那个游戏舱的模样吗?!你看着前面的线条,和游戏舱一模一样!”

    果然,玲珑儿话音刚落,她便开始不顾游戏解说员的提醒,将这个小飞船扒拉到与游戏舱一样的角度。

    果然,从斜上方45°角看这小飞船,居然真的个心川VR游戏舱的外壳一模一样。

    “哈哈哈,绝了!这广告真硬核!”

    “心川设计鬼才啊,不过游戏舱合起来,还真有股科幻飞船的味道!”

    “我去?我玩了这么久居然没发现这是游戏舱?我开局直接把它拆了!【石化】”

    “嗯?这小飞船还可以拆?”

    玲珑儿也是觉得心川这小广告真的十分有趣,在小小的震惊之后,她便按照背景结束的指引,掠过巨大的“太阳”,来到了一个行星之上。

    小飞船垂直降落,舱门打开,只见一个帅气威勐的机甲,便从里面苏醒。

    根据游戏的提示,这台机甲的名字叫做“尹卡洛斯”号轻型工业机甲。

    机甲的身体呈现橙黄色,玲珑儿直接鼠标滚轮贴脸,将整个机甲的样貌一览无余。….

    而在玲珑儿不断浏览这台机甲的过程中,机甲站在原地不动,居然还有众多的待机动作。

    “漂亮啊这台机甲!有点意思看起来!”

    “哈哈哈,这个机甲待机动作点赞的样子憨憨的。”

    “心川真是细节怪啊,这机甲背后的装置也好美!果然,颜值就是战斗力。【狗头】”

    回到游戏中,玲珑儿尝试了一番机甲的操作,移动灵活,遇到水面还会飞起,就是走路有点慢,耗能有点多。

    根据提示,砍树收集木材和树叶,放进机甲的燃烧室就能提供能量。

    而第一步要想在这个星球开采资源,那么就要解锁科技树电磁学科技。

    这项科技需要机甲手动采集铁矿和铜矿,然后手搓磁线圈。

    其解锁的风力涡轮机可以自己发电、电力感应塔就相当于天线杆子用来输电、采矿机在电力范围内自动采矿。

    明白了这些,玲珑儿便进入了前期的手搓工程。

    风力发电机?采矿手搓!

    电线杆子?采矿手搓!

    采矿机?采矿手搓!

    反正前期主要是消耗铜铁两个资源,煤的话,只是用来维持机甲运行的能量的。

    玲珑儿对于游戏的理解很快,且这个地图上铁矿和铜矿分布的也很集中,不到五分钟,铜矿铁矿之上就各自安装了一个采矿机就开始轰轰烈烈的工作了。

    随后便是主线任务,在采矿机采集的基础之上,继续解锁新一轮的初始科技。

    其中比较重要的就是电弧熔炉(冶金炉)、传送带、分拣器、制造台和储物箱
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