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全民制作人:游戏大师横空出世

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第244章 离谱的数据!(2/3)
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直就是无法想象的。

    三家公司自然是知道心川的尿性,这就是一家稳扎稳打的游戏公司,他们从来没有见过心川因为着急赚钱,而推出那些残次品游戏。

    未来《绝地求生》的分量,可能还远比他们想象地更加重。

    虽然他们再心川刚刚将《绝地求生》预告片放出来的那天,都也决定了自家的大逃杀游戏的计划。

    市场永远是喂不饱的。

    只要他们动作快,说不定还能靠着自己的底蕴,强行瓜分掉一小块大逃杀游戏的蛋糕。

    而华夏的网络上,也已经疯了。

    “心川牛逼!这游戏,我感觉要突破历史记录了!”

    “川宝一生推!《绝地求生》算是我今年玩过的最让我念念不忘的游戏了我靠!太他吗惊艳了!”

    “玩了这游戏才知道企帝集团的游戏连答辩都不如,这脑洞简直了呀!”

    “呜呜呜呜和怨种朋友一直跳伞,手残党太难受了。”

    “墙裂推荐!他奶奶的!第一局匹配我就遇到了玲珑儿主播,我愣是没发现呜呜呜呜呜我错过了什么?”

    “这游戏一出来,其他网游都要暗然失色了,我预测企帝集团目前也在磨坊心川研发这种大逃杀游戏。【吃瓜】”

    “里面的战术装备简直太帅了,我就是特种兵!【激动】”

    “以前没玩过心川的游戏,但这网游玩着是真的舒服啊!FPS玩家狂喜!”

    “快进到心川将网游御三家绞死好吧!这尼玛才叫竞技游戏!”

    “……”

    反观海外市场,《绝地求生》从上架开始,欧美玩家的反应也是十分精彩。

    就光拿育碧和暴雪刚发售两周的游戏来看。

    《警匪:围攻》在《绝地求生》上架之前,一直都维持在5万-10万同时在线的玩家水平,结果《绝地求生》上架两小时后,其同时在线人数直接降低到了2万人。

    而《先锋守望》那边也和《警匪:围攻》的情况十分相似,其玩家同时在线的峰值,也是随着《绝地求生》上架后开始了断崖式下跌。….

    尽管这其中可能是到了欧美地区的睡眠时间,但是实际情况的玩家在线人数并不可能下降的如此之快。

    所以千言万语总结到一点,那就是《绝地求生》将玩家全部吸走了。

    估计还要过两天,他们的数据才会有所回暖。

    毕竟他们的游戏品质并不比《绝地求生》差,只是上手需要些时间而已。

    而从海外梦起平台的数据显示,大半夜一两点的,欧美地区的总实时在线游玩人数超过40万人。

    而一群暴躁老哥也是在论坛纷纷呐喊:

    “明天我要请假!我需要休息!”

    “为什么《绝地求生》要在晚上才上架?我还没有玩几局呢!该死啊!”

    “厚礼蟹!不行!我得睡觉了,明天还是工作日啊!但是我一躺在床上,我的大脑却非常兴奋,我觉得我不应该违抗我大脑的命令。”

    “明天我一定要去推荐这款游戏给我的伙计们,心川真的不会让人失望的!”

    “也许《警匪:围攻》的日常任务,我可以明天再做。”

    “我躺在床上,却还是看着主播们在直播这款游戏,这款游戏看主播玩真的很不错!”

    “……”

    等到次日,心川的官方账号,开始公布了《绝地求生》的一些数据:

    昨日《绝地求生》于梦起平台总下载量8700万次。【双端总下载数】

    昨日《绝地求生》全球注册量6500万次。【双端总人数】

    昨日双端《绝地求生》玩家共巅峰在线数值:732万人。

    昨日双端《绝地求生》玩家平均在线时长:3.5小时。

   
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