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之后,似乎也是坐实了炸药工作室确实被心川给收购了。
以后托克要做的事情,就是联系欧美地区的梦起平台分部门,开始商量游戏在欧美地区的价格与游戏内部推送问题。
《猎人:荒野的召唤》要准备上架了,林一自然也不能厚此薄彼,也是通知了老马丁,询问欢乐桶工作室的《末日》,是否已经完成了测试阶段,还有史蒂文的流星工作室的《地狱之下》。
老马丁那边说想到了一个新的点子,说还要再等等。
而史蒂文那边,也是愉快的决定,将《地狱之下》放在华夏春节期间,先上架梦起平台,之后再进行全平台的上架。
无独有偶,在林一通知这三家工作室上架游戏之后,在游戏圈内,竟然有五家华夏独立游戏工作室,也是开始了对于自己新游戏的预热活动。
在弹幕网、微博等大型平台之上,五家华夏独立游戏工作室,纷纷宣布自家的独立游戏,准备在全平台上架。
包括step与梦起平台。
对于这些独立游戏,林一自然是来者不拒,只要内容不是太次,梦起平台自然照单全收。
这种带着鼓励性质的,促进华夏独立游戏发展的事情,林一是乐意做的。
就像是当初的《钓鱼模拟器》,如今都发售了数月,78元的售价,销量已经接近50万份,好评率@精华书阁%,算得上是一款很优秀的模拟游戏了。
林一知道,这款游戏的开发成本才是300多万元,而如今扣除梦起平台的抽成,开发商都能够拿到将近3000万元的收入。
当游戏制作者不再贪图大部分网游里捞快钱的事情,而沉心做好一种好游戏的时候,能赚钱也是一件自然而然的事情。.
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