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为此,《精灵宝可梦》论坛中,也是出现了众多玩家分析哪种宝可梦pvp好用的帖子,并引起了无数玩家的点赞转发。
可以说,《精灵宝可梦》能够交换宝可梦,并且与真人好友互相pk的玩法体验,得到了无数玩家的喜爱。
这种感觉就像是游戏中遇到的一些n训练家,用他们培养的宝可梦与自己宝可梦对战一样。
真人pk,就是将n变成了真人!而对方培养的宝可梦,也会更加强力,对方的作战习惯,也会更加烧脑且不容易猜透!
当然,心川也仅仅只开放了好友pk的功能,如果游戏能打匹配,肯定会让这款游戏从娱乐性变成竞技性,玩家玩游戏只为寻找适合竞技的宝可梦,这样就失去了这款游戏的意义了。
……
办公室内的林一,也确实是打算将《精灵宝可梦》开始周边化,开始遵循前世任天堂的那一套流程。
不过鉴于很多玩家连游戏都没有通关,因此这个计划还需要暂缓一段时间。
等到明年《精灵宝可梦:月神》热度不高,心川再招聘一批游戏开发人员之后,第二部《精灵宝可梦》就可以开始正式研发了。
其添加的内容,一个是新增的宝可梦,一个是游戏玩法与道具的新增,最后再将其游戏剧情改一改,大体上就能沿袭前作,开发成功。
同时,许鑫那边似乎也是收购了一家动画团队,目前正在着手制作《精灵宝可梦》的动画片。
整个动画片的剧本与分镜头脚本、片头曲片尾曲其实早都准备好了,林一是有想法让他们一周更新一集,但他怕中间出现什么差错,因此决定让动画团队先做出来一部分剧集,再依次慢慢放出来。
不过平静的日子之下,一个来自于官方的点名,让心川又变得不平静了……
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