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全民制作人:游戏大师横空出世

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第176章 卡琳娜的请求(2/3)
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不好或者卫生条件差,员工们就不会再去贡献金钱。

    而在后面几天,则是老员工们的团建活动。

    如今林一的专属办公室很大,在顶楼24楼,整个房间大概200平,比之前的林一的办公室大了好几倍,看着超级宽敞,不那么紧凑,而且墙面十一层大型的镜面玻璃,采光良好且不容易被窥视。

    同时在室内,也有专属的电梯配置与逃生通道。

    反正就是奢侈。

    林一虽是个低调的人,不爱慕虚荣,但也不是说他就一直喜欢便宜的东西。

    基本上就是他身边有啥就能享受啥,林一根本不挑,反正能用就行。

    所以说林一在哪里都能完美的融入进去。

    在热热闹闹的心川二周年庆过去之后,大伙便又开始往日的工作。

    而在最近这些天里,《消逝的光芒》也是迎来的上架前的预热。

    最终具体的上架日期,就是定在了公历的9月15号。

    两周的预热,基本上都已经足够《消逝的光芒》引人注意了。

    再加上梦起平台的大屏广告,在国内版本,与海外版本的连番轰炸,与游戏圈的高速传播,《消逝的光芒》的讨论度也是有了上涨的趋势。

    这种背景是西方丧尸元素的游戏设定,自然是引起了国外玩家的高强度关注。

    游戏的具体剧情除了心川没人知道,但是单从今年放出来的游戏预告片来看,《消逝的光芒》说不定会是一款目前有最佳沉浸感的丧尸游戏。

    再加上其将跑酷杂糅进来,很难不让人对其产生兴趣。

    梦起平台的手游移植计划,基本上已经将《植物大战僵尸》与《愤怒的小鸟》无缝移植,再加上近期推出的《滑雪大冒险》与《疯狂喷气机》,再次将跑酷游戏推上了一轮新的高度。

    心川这几款跑酷游戏真的是脑洞够大。

    竖屏的《神庙逃亡》大伙还没要尽兴,接下来就是横版的《滑雪大冒险》。

    从本质上说,《滑雪大冒险》不同于《神庙逃亡》的一点,就是它是一款倒计时游戏。

    《神庙逃亡》的死亡原因或许是因为手速不够而撞树撞墙、或是因为没反应过来撞树撞墙,总之死法很多。

    而《滑雪大冒险》则是玩家通过自己的操作,来延缓雪崩将吞没。

    途中的各种道具与可以骑乘的动物,就是相当于延缓雪崩的到来,而途中的各种障碍物或是自己的操作的不丝滑,就会加速雪崩的到来。

    所以《神庙逃亡》看中玩家的反应力,《滑雪大冒险》则看重玩家的操作能力。

    这种新奇游玩体验,让不少玩家都是纷纷上瘾,直呼内行。

    就算是一些手残党也是玩的不亦乐乎。

    再说《疯狂喷气机》这款游戏,依旧是让玩家们眼前一亮。

    这玩游戏的操作也是和《滑雪大冒险》差不多,都是触屏控制人物的运动规律。

    但是《疯狂喷气机》就是不仅要考验反应力,还要考验操作能力。

    再加上其特有的人物升级系统与载具,不同的载具搭配的不一样的属性,更是让玩家们玩的乐此不疲。

    就在这两款跑酷游戏推出没多久,其热度基本已经和《神庙逃亡》差不多了。

    而玩家们则不禁感慨,好家伙,心川这是直接讲跑酷游戏做的炉火纯青了呀!

    除了端的《消逝的光芒》与《刺客信条》,就连手游的各种跑酷玩法也直接研究透了。

    估计以后别的跑酷游戏,基本都离不开这些游戏的影子了。

    “心川的游戏研究能力真滴太强了,我感觉我身边几乎每个人都玩梦起平台。”

    “对,不光是周边的同学,就连我爸我妈也玩,就那个什么《开心消消乐》和青蛙农场,还有《旅行
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