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全民制作人:游戏大师横空出世

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第171章 修仙版的《GTA》(2/3)
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不到的各种乐趣,就如同一个乡下人第一次前往大城市后,那种被霓虹惊扰的眼花缭乱的感觉。

    再加上灵源城灵气充沛适合修炼,修士便留在这里,一步步打拼,最终获得财侣法地。

    在这群修士中,就有各种各样的组织与帮派,无论正邪,他们都在这片城市中生活,追求着人心底的欲望。

    这里也算是一个有灵石就可以为所欲为的地方。

    同时,不光只有城内,还有城外。

    在城外有分布各种灵兽,玩家可以进行狩猎、捕捉幼崽进行售卖。

    再加上城外可以杀人夺宝,毫无顾忌可言,玩家在这期间是身死道消还是天降横财,都可以去城外闯一闯。

    林一在对于灵源城的设定上,没有突出这种修仙世界刻意的强者为尊与弱肉强食,只是说让玩家自己在探索的过程中发现这种隐藏的规则。

    有了基本的世界框架,那么就该补充游戏中的更加详细的设定。

    就比如提到的能让修士变强的法器,不仅要有近战武器,也要有远程武器,而且远程武器也是越多越好,且武器售卖也不受管控。

    这些武器,能让玩家们的战斗力呈几何增长。

    法器有了,那么法衣也是安排上,这玩意可以抵抗其他法器对自身造成的伤害。

    再说不同的载具,其概念设计可以遵循现代工业汽车的设计,但也要突出修仙世界风格,否则看起来不伦不类,玩家也没有代入感。

    诸如地上跑的,可以用灵石来催发的陆地灵舟,这灵舟也有档次之分,就像是现实中的普通轿车与豪车。

    而且这些灵舟也可以专门改装,搭配出玩家想要的样子。

    天空飞的,自然也是飞天灵舟,这玩意就属于荒古剑宗直接管辖,玩家可以直接明抢,飞天灵舟搭载强力的法阵武器,可以肆意破环。

    海里游的,就有小型的单人舟艇、大型的运输货舟等,玩家可以购买货舟来赚取灵石……

    基于开放世界的题材,游戏中玩家可以在不同地方触发不同的彩蛋,例如灵舟竞速、帮派火拼、参与抢劫灵源城商铺、躲过灵源城执法队追捕、高阶灵舟混战等等。

    加上在灵源城中搭建各种不同功能的商铺店铺、各种更具修仙色彩的琼楼玉宇、各种让人叹为观止的造物奇景,都是需要长期开发的内容。

    在接下来的种种这定,也全部都是为玩家服务,满足玩家所有的欲望。

    这片世界中,玩家可以在城市中干各种各样的事情,最终可以买豪华的宅邸、雇佣成群结队的“外来者”、在自己的府邸里搭建晚宴欣赏芊芊歌舞;

    亦或是在偌大的灵源城之中开着灵舟,享受着周边的美景盛况、与他人比拼灵舟的性能与规格、打马球、赌蹴鞠、逛温柔乡、劫狱、建立帮派招收小弟、做金融、搞修仙世界的房地产……

    ————

    当这一次的新游戏讨论结束之后,王琦缓了半天,才抱着电脑走了出去。

    这款游戏,其实题材方面也不是不行,但是就是因为林一的大脑洞,包括这种与传统修仙题材还有区别的游戏设定,才是让王琦觉得最夸张的地方。

    游戏的名字还没暂定,不过就凭借游戏中这么多姿多彩的玩法,相比也不会差到哪里去。

    再加上林一最后总结,这款游戏需要开发线上模式之后,其更加丰富的游玩体验,一定会让外国老也来买单。

    游戏的具体玩法与背景设置好了,那就只剩下其剧情方向。

    林一在这次也是给编剧突出了一个很严苛的要求,那就是这款游戏的剧情,一定要写出讽刺性,最好能映射一波大洋彼岸的华尔街精英们。

    剧情的多少,就看着编剧自己来把控,反正也是虚构的世界,不存在什么敏感的内容。

   
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