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全民制作人:游戏大师横空出世

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第148章 《帝国时代》试玩,有点停不下来!(1/4)
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    “心川这是在搞什么东西?他真的要入局网游圈?”

    暴雪总部,托马斯蹙着眉头,他看不懂萨姆给他放的林一的采访。

    萨姆是懂汉语的,他面容有些僵硬的点点头,说:“的确如此。”

    托马斯将推开,支起下巴,目光若有所思。

    心川入局网***业,在他们这些同行来看,其实并不可怕。

    只是全世界大部分网游公司都一个样,游戏内氪金的套路就是母猪带奶罩,一套接一套。

    他们唯一担心的,就是心川工作室那无穷无尽的创意,包括生产队驴一样的游戏出版速度。

    再加上梦起平台庞大的用户群,心川只要出现一款更加创新的游戏,就一定会吸走现在一些热门网游的流量。

    去年暴雪的《要塞枪战》营收流水,同比2020年下降23%,将近四分之一。

    其中一部分原因就是《要塞枪战》已经运营了4年,收益显得疲态很正常。

    目前就连《要塞枪战》联赛,热度都大不如前了。

    还有一部分原因,就是去年心川单机游戏大热,很多玩家肉眼可见的被吸走了。

    暴雪自家的战网论坛,一群玩家聊着聊着,突然就聊到《我的世界》一个什么枪械模组了。

    这种情况不止一次发生。

    就目前来说,暴雪自家的《先锋守望》还在开发中,他们也不知道这款游戏能不能再把自家拉一把。

    忧愁啊!心川你这个时候入局网游干什么?

    不过托马斯好歹也是大老,他沉默半天后,对着萨姆说道:“花钱,请更多的游戏设计师,花重金把对手公司的设计师也挖过来,暴雪不能坐以待毙。

    我就不信了,全世界这么多游戏设计师加起来,还没有林一一个人点子多?之后再花钱为《要塞枪战》增热,它理应还有更长时间的寿命。”

    现在不光有暴雪家头大,其他游戏公司的高管也开始头大起来。

    因为林一的话,他们一个个都开始互相挖人,一个一个招人的信息也跟着透露了出来。

    似乎是谁家要是还摆烂,自满自足的话,之后就会被淘汰似的。

    当然,也并非所有人都这么觉得,很多非华夏的游戏公司,更多还是持观望状态。

    最着急的还是华夏的网游公司。

    大家都在躺着赚钱呢,结果你心川一声不响的突然来bao菊,真的让人无奈又担忧。

    林一本人也没想到,自己只是吓吓这群友商的一句话,会让他们有这么大的反应。

    但又不关他的事,这群厂商爱咋咋,心川自家正常稳步发展就行。

    等到年底,大年二十九这一天,心川工作室的《帝国时代》也是如约而至,准时准点的免费上架梦起平台。

    海内外也是无数玩家,翘首以盼,一个个狂按f5刷新商店。

    果然,当游戏灰色的图标在一瞬间变亮的时候,一群玩家眼疾手快的直接将其添加到了自己的游戏库里。

    ….

    爽!

    第一时间添加的玩家们都乐到不行,结果手速稍微慢点的玩家们,一个个卡在哪里,等了好久,才终于是喜加一。

    蓝星上的玩家们没有接触过rts游戏,《帝国时代》就是让他们练手的一款游戏。

    同时,林一也想通过这款游戏,了解了解蓝星玩家们,是否对这种长时间、慢节奏布局的游戏感兴趣。

    在地球上,rts没落已经是一个不争的事实。

    曾经那个生活节奏以小时为单位的时代,玩家们有充足的时间游玩。

    但是进入以“分钟”乃至“秒”为单位的时代后,快节奏玩家的心态越发浮躁,于是rts相对缓慢慢节奏就开始和玩家的节奏不适应,逐渐被冷落。


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