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新的买断游戏来维持。
然而这!仅仅只亏损了1.8个亿,虽然有3个亿的税收,但对于林一来说,这个成绩已经是一个很好的结果了。
当然,这其中并没有包括《古墓丽影》的收入。
林一也想看一看,在《古墓丽影》发售一周之后,它的上限能在哪里。
按照《古墓丽影》的销售趋势,500万份肯定是可以实现。
要知道,500万份的销售成绩,对于心川来说,就相当于是一个十分优秀的成绩了!
《古墓丽影》原本就只要销售50万份就能回本。
500万份销售量,就已经是1:10的投资回报比例了。
这也不禁让林一感慨,如果只在梦起平***占的《古墓丽影》都能有这么好的成绩,那么梦起平台也算得上是真正地起来了。
林一甚至在幻想,如果《古墓丽影》能冲击1000万份销量的话,那岂不是无敌了?
当然,单个平台,还只有梦起平台一个独占的游戏,不大可能会冲击的1000万份的销售量的,除非等梦起平台的人数非常多了才有可能。
不过这一切,都交给时间吧。
听完赵云强的财政方面的报告之后,赵云强又开始给林一汇总起来,今年心川要走的发展方向。
赵云强也是提出了一个很明确的观点,就是心川工作室这边,要开始投资各种小微企业。
其实这个计划和林一投资那些工作室一样,赵云强更偏向于让林一投资一些小型的实体企业。
毕竟心川作为一家互联网公司,虽说赚钱多,但最终还是实体经济来的踏实一点。
而且还有个后路!
而且这两年国家也号召大力发展实体经济,也算是顺着大势走。
林一这边,也是点头觉得的确应该如此。
零零总总的,赵云强给林一说了许久,他的眼光自然是很独到的。
林一从赵云强的一番话,就能感受到他的性格:稳中求进,不偏激。
这也和他的气质一样。
而许鑫,也是给林一提交了一份属于自己的,认为心川未来规划的意见。
….
许鑫很年轻,思维风格也很偏向年轻人,但这也并不能因为他年轻而认为它资历尚浅。
许鑫认为,如今心川已经将原本的《古墓丽影》项目组分成了3个3a部门,而且也着手开始研发3款不同类型的游戏。
那么心川的重心,也可以把目光看向其他的与游戏相关的行业领域。
就比如vr、主机,甚至包括ip改编、动漫衍生……
心川如果只是一点一点自己做游戏,而一款游戏也是有很长的制作周期,口碑并不能每次都能保证,因此在游戏相关领域的投资,也更加值得投资!
而且由于虚幻引擎的出现,让vr游戏在未来也并非不可能实现!
这将是一片新兴的蓝海!
而ip改编,这个就更加容易了。就像是《古墓丽影》,可以改编成真人电影。
或者说是《我的世界》的一些影视化。
心川的每一次横向拓展,也肯定会得到一个不错的回报。
听完许鑫的意见之后,林一总结了许鑫的个人特色:剑走偏锋,出招也很奇。
许鑫所说的vr甚至主机平台,林一也想过,但这玩意一旦投资失败,就血本无归,但只要成功,心川肯定会发展的更快,之后的扩张也会更加灵活。
目前这个世界,对于vr游戏,也仅仅只是提出了一个概念,vr影视倒是已经发展了很久。
vr游戏停滞,说到底一个就是画质不够让人沉浸,这就是引擎的问题。毕竟这个世界的硬件和地球发展程度差不多,不过因为网游的流行,才导致
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