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侵眼位做的再好香锅也不可能去反野,反而是有可能被FNC抓住机会布置上半区的入侵眼位!
所以讨论过后,EDG还是决定让耿浩和ut去防守上半区,其他三人则在下路河道口充当人肉眼位。
“这里导播是切出了两边选手的基石天赋,鳄鱼、亚索以及刀妹都选择了征服者。”管泽元看着画面下方的一排基石天赋图标,没有什么很奇怪的选择,于是接着说道:
“征服者这个天赋一出,立马是受到了一众近战英雄的喜爱!他所提供的攻击力加成以及真实伤害转化,让近战的持续输出能力大涨,我想这也是为什么亚索和锐雯都没有获得加强,但却先后重返赛场的原因之一!”
“现在的基石天赋或多或少的都有一些以前天赋系统的影子,征服者其实和战争热诚有点相似,都是提高战士英雄的伤害能力!”
慑于泰坦一级的威力,FNC也没有主动找事。反正他们这个上中野组合随便发育两级就能手握主动,到时候无论是入侵反野还是去gank,都由他们说了算。
在季中赛所采用的8.8版本中,针对扫描这一饰品,拳头做了比较大的改动。一是将原本九级才能升级的【神谕透镜】放到了一级获取,也就是一级就可以有可跟随人物移动的扫描;二是将更换饰品之后新饰品的冷却时间从固定的120秒改成了继承上一个饰品的冷却时间!
如此一来Broxah直接选择了出门扫描,如果他后续选择gank上路,只要按照提前规划好的路线,一波扫描就能排空并确定上路所有可能放置眼位的地方!
这扫描的改动无疑为打野前期gank提供了更多思路和更高的成功率。
彼此一级相安无事,耿浩也随着兵线的到来回到上路线上。
对面FNC虽然放出了刀妹给耿浩拿,但他们也不是完全不作为的。BP中就选出鳄豹组合来针对上路,后续又补了一手亚索用来克制刀妹大招在团战中的强力效果!
换句话说,这场比赛、包括耿浩这个现在LPL圈内公认的第一上单,都是FNC教练组的试验品!他们想尝试能不能不用ban而通过BP和打法将刀妹按死!….
耿浩也想过先示敌以弱不过这个念头瞬间就被他抛到了脑后,用战术欺骗的方式换来一个后续拿刀妹的机会,倒不如直接把刀妹打上ban位!
手掌微微握紧再松开,耿浩将自身状态保持到最好。
一级的鳄鱼并不强,因此比巴卜老哥也没有一级就上来硬拼。两人绕着正在交火的近战兵做着二人转,同时时不时的抽空A一下。
重做后的刀妹Q技能击杀小兵就能刷新,因此比巴卜也是注意力极为集中。看到双方近战兵都处于一个较低的血线立刻转动一个Q技能【巨鳄狂袭】将三只小兵都收掉,随后立即后撤!
没有丝毫的犹豫,比巴卜将线权让了出去。
耿浩刚一个Q【利刃冲击】收掉第一个近战兵,看到鳄鱼已经走出了自己的Q技能范围之外,不由得啧了一声。
还真是稳健!一看就是塞恩、奥恩老玩家了!
这样一来耿浩也不急着再QQ剩下的近战兵了,一边补着尾刀一边将最靠后的一个远程兵A到了残血。
利用这个残血可被Q死的远程兵,耿浩站在兵线一旁威慑着鳄鱼。只要鳄鱼接近上来,耿浩可以立刻Q小兵再Q鳄鱼上去对打。
此时的刀妹还是每层被动为普攻叠加魔法伤害,叠满四层再加攻速!和后来的先攻速后伤害完全相反。这个版本一级有两层被动的刀妹就完全不虚一级鳄鱼了。
不过比巴卜作为上单职业选手对刀妹自然也有不浅的理解,而鳄鱼也不是那种需要单对单打线优的英雄,鳄鱼的强势在于配合打野进行gank时有一个稳定控制,并且中期打团很勐。
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