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这是一种创造者的视角。
除了画家之外,整个千面阎罗小队的人,都不曾有过这种视角。
因为他们没有做过什么创作,但画家泡在画里已经快二十五年了。
他对于一个世界有自己的看法,对虚拟之中的一切感到好奇,对施展自己心中所想,实现自己理念的想法,近乎于狂热。
在刚刚学会画画的时候,画家经常辗转难眠。
并不是焦虑,也不是担忧能不能画好,他很清楚随着自己练习量的增加和不断地学习,他总会画好的。
他这是兴奋到睡不着觉。
这个脑子里点子暴多的孩子,因为终于会画画了,总想把点子变成画作保留下来。
想绘制出一个世界,一个有别于当下世界的世界。
从刚开始学画画那时候到现在,画家已经走过了二十五年的岁月。
这二十五年来,他一直在画画。
有时候没有颜料了,也会用石头在地上作画,他离不开画画了,正如画画也不能离开他一样。
设计一个能住的很舒服的瞭望塔?
能接到这种任务,画家比委托人更急迫好吗?!
二十五个春秋过去了,画家依然还保持着当年那番对画画的热情和向往。
设计后路,瞭望塔内部,以及这个迷宫,在他眼中都属于画画的一部分。
这也是一种把画作变成现实的手段,他总是乐于奔赴这样的委托。
颜罗一路上就像是他的各式工具一样,把他想的一切都在现实世界中变成了真实。
这块墙需要薄一点,可以让双刺冲刺过去。
颜罗就会吸走这面墙大部分的元素,以保证墙体的脆弱和外形的完整性。
类似于掏空的操作,但颜罗显然操作的更好更细致。
当迷宫大成,颜罗松了口气。
脚下的土元素缓缓升起,把颜罗举上去了。
回过头看向整个迷宫的样子,其中的细节之多,简直比帝王家的陵墓还要多。
当然,规模是不能与之相比的。
每一个细节中,都藏着画家对于战斗的预演和巧思。
作为画家的工具而言,全程参与了迷宫的制作。
颜罗都不能把所有的细节指出来,但他心中反复有一个想法在不断地加强。
那就是画家为每一处都设置了容错的空间,一旦作战失败随时可以去其他通道躲避。
颜罗作为亲历者都不能说他可以走出迷宫,但作为设计者,画家对迷宫和后路的所有细节都是门清的。
这就是设计者和工具的区别,也是创造者视角的可贵之处。
“下面就让我们连接到山洞吧,这个迷宫足够容纳200个非凡者了。”
“如果他们准备强攻,迷宫并不能困住他们太久。
说到底,山洞里的人才是能保护大狙和双刺的屏障。”